10 начина да направите вашия робот по-човечен - 💡 Fix My Ideas

10 начина да направите вашия робот по-човечен

10 начина да направите вашия робот по-човечен


Автор: Ethan Holmes, 2019

Copyright Джесика Линдзи, използвана с разрешение.

Хората са „привлечени от […] роботи не заради начина, по който изглеждат, а заради начина, по който се държат.“ - Мари Велонаки, доктор, директор на Creative Robotics Lab, Univ. Нов Южен Уелс.

Дали един робот трябва да изглежда като човек, за да бъде човек? В продължение на десетилетия аниматорите на Disney донесоха илюзията за живот и емоция на животните, предметите и дори машините.

С някои прости програми, вашият робот също - независимо от формата му - може да повиши своя коефициент на човечност. Тук са 10 техники, взети от богата история на анимационните принципи и изследване на взаимодействието човек-робот.


Ако вашият робот има глава или очи ...

1) Мига.

Актьорът Хейли Джоел Осмент е казал, че „не мигай“ е действащ трик, който използва, за да се превърне в Давид, необичайното роботно момче във филма А.И. Изкуствен интелект. Според това проучване средната скорост на мигане на човек е около 17 мига в минута, докато по време на разговора тя се увеличава до 26, а при четене достига 4.5. Разгледайте този урок за анимация с голямо мигане, за да научите повече за това как да анимирате естествено изглеждащи мигания. Например отварянето на очите трябва да отнеме малко повече време от затварянето на очите, а мигането дори може да се използва, за да покаже намерение и чувство.

Скромността на Офелия се подразбира от очите й.

2) Избягвайте да гледате.

Изследователите са открили, че докато контактът с очите е важен, отблъскването на погледа може да накара робот да изглежда по-умишлено, замислен и творчески. Някои прости правила за това къде да поставите погледа на робота си:

  • погледни нагоре, когато мислиш
  • погледнете от време на време, когато говорите
  • погледнете встрани между фрази, за да покажете, че не сте готови
  • погледнете другото лице, когато приключите с разговора, за да покажете, че е свой ред да отговорят.

3) Завъртане на главата с мигане и наклон.

Протегни ръцете си встрани и обърни главата си, за да погледнеш едната ръка, а след това другата. Забелязали ли сте, че сте премигнали по време на обръщането на главата? Аниматорите следват това просто правило при завъртане на главата:

  • след това добавете мигане
  • наклони леко надолу по средата на завоя.

Потапянето на главата е свързано с анимационния принцип на движение в дъги.


Ако вашият робот говори ...

4) Хеджирайте малко.

Добавянето на допълнителни думи, наречени хеджиране („може би”, „вероятно” или „мисля”) и маркери за дискурс („Вие знаете“, „просто“, „добре“, „харесвам“ и „хм.“) Увеличава приликата на роботи , Вземете, например, тази велика линия от Саманта, изкуствено интелигентната операционна система във филма “Нейната”, където жив плет и маркери на дискурса се появяват 5 пъти: “Ами, мислех си, че нямаме никакви снимки от нас. И мислех, че тази песен може да бъде като снимка, която ни улавя в този момент в нашия съвместен живот. "

- Съжалявам, Дейв. Боя се, че не мога да го направя. Разбира се, че не можеш, Хал.

5) Съчетайте тона на гласа със съдържанието на думите.

Когато HAL 9000 каза: „Съжалявам, Дейв. Опасявам се, че не мога да го направя - защо звучи толкова зловещо? Една от причините може да бъде, защото думите му не съответстват на тона му. На базата на таблица 2 в тази статия, акустичният профил на известните думи на HAL изглежда по-близо до „удоволствието“ от апологетичната „тъга“. HAL изобщо не съжаляваше! Внимавайте системите за преобразуване на текст в реч, които имат щастливи гласове по подразбиране - извинението на робота може да се окаже неискрено.

6) Изразявайте чувства, мнения, предпочитания.

Сценаристите са професионалисти в писането на интересни герои. Част от нея е да се дефинира предисторията на героя, включително харесвания и нехаресвания, образование и т.н. За да използваме още веднъж характера на Саманта на Спайк Джонце, A.I. постоянно изразяваше своето мнение и чувства и дори открито се смееше:

  • (Дава си име :) “Харесвам звука от него. Саманта. "
  • Саманта се смее: "Да, има някои смешни!"
  • - О, аз обичам първата от Роджър до приятелката му. Това е толкова сладко."
  • - Сега си много упорит.

Ако роботът ви се движи ...

7) Придвижете се назад, преди да продължите напред, придвижете се надолу, преди да се качите нагоре.

В анимацията това допълнително движение в обратна посока се нарича предусещане. Например, в този клип с Wile-E Coyote (от 0:36), виждаме как той се дръпва назад, преди да се придвижи напред в преследването на Road Runner. По същия начин, балерина се огъва на колене надолу, преди да скочи във въздуха. Роботът ви предвижда ли движението му или се движи напред?

8) Олово с по-големи фуги.

Да кажем, че вашият робот ще насочи нещо към ръката си. Дали това е просто случай на преместване на крайния ефектор от А на В? Как да направите това просто движение по-хубаво? В анимацията използвате нещо, наречено последователно счупване на ставите. Идеята е първо да се използват по-големите стави, така че в този случай: първо, да се движите в рамото, след това в лакътя, после в китката, след това накрая пръстите (ако вашият робот ги има). Опитайте сами!

9) Използвайте движение за емоция.

Роботът ви няма лице? Няма проблем - все още е възможно да се използват други сигнали за предаване на емоции. Например, за да предадете щастие, нека вашият робот да прави големи, редовни движения. За тъга направете движенията на роботите си малки и бавни с равномерни времена. За да покаже страх, дайте на робота резки движения, малки и бързи движения на нередовни интервали, далеч от източника на страх. Големи, нередовни и резки движения могат да предадат гняв, особено към обекта на гняв.


И накрая ...

10) Добавете случайност.

1 / f или „розов” шум се среща в много биологични системи. Донякъде е контра-интуитивно да се добави случайност след като вашият робот-контролер е възможно най-точен, но целенасочено добавяне на случайност е показал, че увеличава възприемането на човечеството в компютърните системи. Софтуерът на Sibelius за композиране на музика също е известен с това, че включва случайни вариации в силата на звука, за да направи MIDI възпроизвеждането му по-естествено. Ако е възможно, добавете случайност не само в взаимодействията (например различни начини да кажете „да“, като „добре“, „звучи добре“, или „имам“), но също и във времето (напр. Мигащи времена) и движение в пространството (напр. отблъскване на поглед към различни места). Интересното е, че някои нови роботи имат „вградени” механични случайности, като тези в областта на меката роботика. Само си помислете - ако роботът ви никога не е действал по същия начин два пъти?


Тази седмица бележи официалното представяне на Make: Volume 39 - Robotics, което пада на щандовете на 27-и. Не забравяйте да вземете копие от търговец на дребно близо до вас или да се абонирате онлайн сега и никога не пропускайте друг въпрос.

Празнуваме с пет дни статии, снимки, видеоклипове, ревюта и проекти, свързани с роботи. Настройте се в това пространство за Робот седмица!

Следващата ни тематична седмица ще бъде носима електроника. Изпратете ни вашите съвети или коментари, преди да стигнете дотук, като пуснете ред в [email protected].



Може Да Се Интересувате

Рецепта: Blackberry Lime Spritzer

Рецепта: Blackberry Lime Spritzer


Новият най-добър приятел на Crafter - Октоподът

Новият най-добър приятел на Crafter - Октоподът


Създател на фауна: Chick-in-a-Box

Създател на фауна: Chick-in-a-Box


Тази седмица в Craft Fairs

Тази седмица в Craft Fairs






Последните Публикации