13 Въпроси с Алесандро Ранелучи: Баща на Slic3r и куратор на Maker Faire Rome - 💡 Fix My Ideas

13 Въпроси с Алесандро Ранелучи: Баща на Slic3r и куратор на Maker Faire Rome

13 Въпроси с Алесандро Ранелучи: Баща на Slic3r и куратор на Maker Faire Rome


Автор: Ethan Holmes, 2019

Италианският дизайнер, разработчик, оратор, професор и куратор Алесандро Ранелучи може да бъде най-известен като бащата на Slic3r, най-широко използвания софтуер с отворен код за 3D принтери, но този многостранен производител също е вдъхновяващ шампион на Движението на производителите. Тази година той е официален куратор на съдържанието на Maker Faire Rome, европейското издание, един от най-големите производители в света, и ние сме развълнувани да видим колко невероятно ще бъде.

Сега на петата си година, Maker Faire Рим се провежда на 1 - 3 декември, още веднъж на просторната Fiera di Roma. Поканата за създателите беше просто удължена до 8 октомври, така че все още има време да споделим това, което правите със света. Крайният срок за училищата е 20 октомври, а за университетите и изследователските институти - 15 октомври.

Свързахме се с Алесандро, за да научим повече за общността на създателите в Италия, как тя процъфтява, как се е включил и какво можем да очакваме от тазгодишната Faire.

1. Колко дълго живеете в Рим? Роден съм в Рим, което означава 32 години.

2. Какво е уникалното за общността на създателите в Рим? Римските производители и италианските производители като цяло показват чудесна комбинация от няколко подхода за правене. Страната ни има дълга традиция на висококачествени занаяти, които се сблъскват с предизвикателствата на обновяването чрез нови технологии, включително цифрово производство. Много се фокусира върху това как да превърнем творческите и иновативни идеи в стартиращи фирми и да се опитаме да комбинираме споделянето с бизнес възможностите.

От друга страна, нашата създателска общност включва много студенти и висшисти по електроника, дизайн и архитектура. Училищата са много активни чрез своите програми-производители, а много средни и големи компании се интересуват от обучение от производителите. Това е нещо повече от европейско, отколкото италианска. Създател Faire Rome е европейското издание и привлича създателите от цяла Европа (и отвъд него), така че е доста хубаво „котелче“, вместо просто да представлява местната общност.

3. Как видяхте, че общността се разраства от първата Римска фабрика преди пет години? През първите две години хората се приближаваха към Maker Faire, представяйки проектите, които са направили, преди дори да мислят за себе си като производители. Много нови технологии и атракции донесоха страхотен фактор за шоуто. В третото издание проектите на производителите започнаха да се фокусират повече върху приложенията на тези технологии за решаване на реални проблеми или оформяне на бъдещето по някакъв начин.

В четвъртото издание много от тези проекти станаха зрели, а факторът „уау“ се измести от „какво“ тези неща са „как“ се правят. Тази зрялост поставя акцент върху процесите и изисква хората да говорят с производителите, за да разберат стойността, стояща зад проектите, която не винаги е незабавно видима.

Предизвикателството на европейското издание на Faire за създателите, като нашето шоу, е да се изгради общност, въпреки че не е местно събитие. Това всъщност се случва година след година: стотици производители идват редовно в Рим. Обичам начина, по който създателят Faire е жив организъм, като град, където нещата се случват спонтанно, дори когато никой не ги е планирал.

4. Кога и къде е първата създателка, на която сте присъствали? Какво беше първото ви впечатление? Първото издание на Maker Faire Rome беше първата ми създателка на Faire, но след няколко години с ентусиазъм следвах зоната на Maker Faire Bay Area, гледайки всяка снимка и гледайки видеоклипове. Бях развълнувана от това колко мощно е виждал хората да вдъхновяват други хора. Чувствах нужда да направя нещо.

5. Как се сблъскахте с Рим? Търговската камара на Рим, която продуцира шоуто, и кураторите (Масимо Банци и Рикардо Луна) ме познаваха заради проекта ми Slic3r и дейностите за работа в мрежа, които правех в Движението на производителите. Те ме помолиха да си сътруднича, заедно с моя приятел Костантино Бонджорно, и дадохме нашата помощ като „ръководители, отговорни” за куриране на съдържанието и привеждане на нашия истински ентусиазъм.

6. Разкажете ни за ролята си на изпълнителен координатор на съдържанието на Maker Faire Rome. Работя върху съдържанието на шоуто. Правя скаути и покани, а заедно с Масимо Банци и Рикардо Луна отговарям за оценката и подбора на заявленията от производителите. (Обичам да ги чета, но мразя да правя селекция, тъй като всички те биха заслужили да бъдат в Рим-мейкър, ако имахме безкрайно място.) Давам информация за разположенията и основните теми и подкрепям всички екипи в правенето на избор, който засяга начина, по който шоуто се възприема от създателите и посетителите.

7. Какви теми виждате, които се появяват за тазгодишния създател на Рим? Забелязвам нарастващ акцент върху селското стопанство, уврежданията, образованието и електрониката.

8. Какво ще бъде по-различно в тазгодишния създател на Рим? Ще се съсредоточим върху индустрията 4.0, тъй като нараства броят на професионалните посетители и компании, които искат да видят въздействието на движението на производителите в производството. Роботиката като цяло ще бъде една от основните ни теми. Също така ще имаме богата програма от речи и семинари, както искаме хората да могат да учат активно.

9. Поканата за създателите беше просто удължена. Има ли някакви видове проекти, които все още търсите? Поканата за създателите беше удължена до 8 октомври, тъй като имахме много искания от хора, които не бяха в състояние да попълнят проектите си навреме. На нашия уебсайт имаме дълъг списък от неща, които бихме искали да имаме, включително големи проекти и всичко, свързано с енергията и устойчивостта, храни, роботи, аниматроника, наука.

10. Защо смятате, че производителят Faire е важен? Създателят Faire дава на хората свобода и щастие. В Maker Faire всеки открива радостта от опитите, играта, ученето, споделянето. Maker Faire свързва хора, които обичат да споделят неща с други хора и ни напомня, че не сме просто пасивни купувачи, но винаги можем да намерим нова идентичност чрез това, което правим.

11. Как разнообразието на архитектурата и разработката на софтуер ви помага да останете в общността на създателите? Аз ставам производител, като съчетавам тези две неща. Мисля, че всички създатели всъщност съчетават много различни умения и това ги прави толкова отворени за учене и намиране на нестандартни решения на проблемите си. Решавам проблемите на архитектурата, като използвам софтуерните си умения.Това ми дава повече творческа сила и винаги се опитвам да науча нови неща, тъй като смесването на различни познания открива нови начини.

12. Как и защо разработихте Slic3r? Не бях удовлетворен от резултатите на принтерите на RepRap и реших да експериментирам, като написах софтуерната част от тях от нулата. След като публикувах работата си като отворен код, общността ми даде ентусиазирана обратна връзка. Толкова много благодарности, любов и сътрудничество ме накараха да продължа с години страст и пристрастяване.

Slic3r общността всъщност напредва 3D технология за печат, като позволява нови неща. Не исках просто да пиша софтуер, но исках да напиша чист код, който да документира алгоритмите, включени в цифровото производство, така че другите хора да могат да правят още повече неща.

13. Вие също бяхте директор на фондация „Направи в Италия”. Каква е целта на тази организация? Фондация „Направи в Италия” подкрепи италианската мрежа на FabLab и създателите на космически услуги в годините на най-бързия си растеж. Десетки лаборатории бяха отворени в цяла Италия и ние ги подкрепихме и насърчихме.

Цялата информация, от която се нуждаете, за да кандидатствате за изложба в Maker Faire Rome или да присъствате и да се присъедините към общността е на сайта.



Може Да Се Интересувате

Носех Ekso Bionics Industrial Exoskeleton

Носех Ekso Bionics Industrial Exoskeleton


Пет умен хакове

Пет умен хакове


10 неща, които не искате да пропускате при създателя на Faire Detroit

10 неща, които не искате да пропускате при създателя на Faire Detroit


Виолончело направено от стиропор Усилва звука

Виолончело направено от стиропор Усилва звука