5, 4, 3, 2, 1 Неща за Стив Хофер - 💡 Fix My Ideas

5, 4, 3, 2, 1 Неща за Стив Хофер

5, 4, 3, 2, 1 Неща за Стив Хофер


Автор: Ethan Holmes, 2019

Стив Хьофер е изобретател и решаващ проблем в Сан Франциско с почти 20 годишен опит. Той е допринесъл за проекти на страниците на MAKE, включително неговите неразрушими светодиодни фенери, машината Secret-Knock Gumball и Haptic Wrist Rangefinder. Той също е активен в общността на хардуера и софтуера с отворен код и е супер хубав човек.

Един проект, с който се гордеете:

1. Тайната машина на Gumball. Много от нещата, които правя, са за определена аудитория или за решаване на конкретен проблем, но машината Secret Knock Gumball има по нещо за всеки и успява да направи бонбоните по-забавни. Той има усещането за забранена магия към него. Не е веднага очевидно как работи, но можете да видите как е свършен трикът. Това е механично и технически доста просто - можете да създадете свой собствен! Все още редовно получавам послания от хора, обикновено млади хора, които са вдъхновени от него и са го използвали като свой собствен трамплин за правене.

Машината на Steve Secret-Knock Gumball удивлява тълпата в района на Bay Maker Faire.

Две минали грешки, които сте научили най-много от:

1. Първата е тази, от която не съм се учил. Не се борих с това, когато учителите ми по математика мислеха, че ме преподават, е загуба на време. Учителите по математика в началното и средното училище не бяха ефективни и не се оплаквах, когато ме поставиха в алтернативни (не-математически) класове. Трябваше да съм по-ангажиран в образованието си по математика и да помолих учителите си да ме предизвикват повече или просто да вложат повече усилия в него. Да имаш по-силна, по-уверена база в математиката е нещо, което бих могъл да използвам всеки ден. Много по-трудно е да се навакса с част от това обучение като възрастен.

2. Второто не е привличане на експерт. Направих тази грешка повече пъти, отколкото мога да преброя, и все още се боря с нея. Аз идвам от много DIY фон и наистина съм любопитен, така че искам да знам как всичко работи и как да го направя. Това означава, че поемам задачи, които мразя или са много по-подходящи за домейн експерт. Ще прекарвам часове / дни / седмици, опитвайки се да науча как да правя нещо, което не искам да правя, или че експерт може да направи по-добре и по-бързо. Въпреки че е страхотно да научите ново умение, понякога това не е добра инвестиция. Опитвайки се да направя всичко това, аз не мога да работя с някои наистина велики експерти и попивам времето си, което ме държи да не работя върху повече проекти.

Три нови идеи, които ви вълнуваха напоследък:

1. Crowdfunding. Kickstarter получава много любов и омраза, но идеята е мощна и трансформираща. Той приема идеята за патронажа далеч от папи и царе, подкрепящи шепа художници, и позволява на всеки да подкрепя хората и проектите, които им харесват. Проектните пламъци предизвикват много внимание, но всекидневни сайтове като Kickstarter, Indiegogo и RocketHub правят нещата възможни, което не може да се случи по друг начин. Аз наистина държа под око как ще промени науката. Проекти като uBiome и сайтове като PetriDish и Microyza са начини за учените да правят важни изследвания, които правителството и индустрията пренебрегват, като същевременно дават на обикновените хора възможност да допринасят директно към науката.

2. Малки или лични фабрики. Създателите създават машини, които разширяват творчеството си и правят сила. Експлозията на 3D принтери на любители, CNC мелници и др. Създава стандартизиран и достъпен контрол на движението. Комбинирайки ги с повече сензори, камери, повишена сръчност и т.н., можете да създавате персонализирани машини, които правят сложни обекти. Добър пример за проект, който потапя пръстите си в тази вода, е DIWire, отворен източник с CNC управляеми жици.

3. Утре. Аз съм изключително оптимистичен за бъдещето. Светът не е съвършен, но в исторически план земляните живеят по-дълго, по-здравословно, по-продуктивно и по-спокойно, отколкото някога са имали, и не мога да чакам да видя колко още можем да отидем. Хората в орбита и роботите на Марс споделят снимки, които идват директно в джобовете ни. Други роботи се контролират директно от умовете на хората. Ние сме 3D печатащи хрущяли и кръвоносни съдове. Налице е частна космическа надпревара за изхвърляне на астероиди. Разполагаме с летящи коли, реактивни летателни апарати и кораби на въздушна възглавница (макар че се оказва, че те не са практични в повечето случаи). Единственото ми притеснение е, че реалността изпреварва способността на научната фантастика да прави нови неща.

Роботите на Стив Дизи от MAKE Volume 24.

Четири инструмента, без които можете да живеете:

1. Dremel въртящ се инструмент. Моят Dremel модел 395 е издръжлив, преносим и го използвам по някакъв начин в повечето проекти. Имам монтиране, което го превръща в тренировъчна преса и рутер. Дори го използвах като малък струг.

2. Ryoba (японски видях). Той има напречно острие от едната страна, острие от другата. Острието е тънко, така че ръбът е малък, а ножовете са сменяеми. Тъй като съкращава издърпването на хода, трионът няма да се огъва при рязане и прави по-прецизни разфасовки с по-малка умора от стандартната дървена трион. Моят 300мм Gyokucho получава най-голяма полза, но аз имам 100mm един за специални поводи. Чудесно за дърво, пластмаса и други цветни материали.

3. DLSR. Моят смартфон работи за снимки, когато съм в крачка, но когато искам проектът да изглежда наистина добре, не мога да победим контрола и опциите на DSLR. В момента използвам Nikon D5100, който наистина харесвам. Това е по-достъпно от истинските професионални камери, но има същия сензор и повечето от характеристиките на по-високите модели. Той работи с всички минали (и бъдещи) обективи Nikon и също така заснема страхотно видео.

4. Спи. Не мога да преброя броя на проблемите, които са станали управляеми или изчезнали напълно след сън през нощта. Да бъдеш добре отпочинал ми дава търпение и оптимизъм.

Haptic Wrist Rangefinder на Steve от MAKE том 29.

Пет души / неща, които са вдъхновили работата ви:

1. Програма Apollo. Бях само на няколко месеца, когато Аполо 17 отведе последните хора от Луната, но мозъчната сила, инженерството, изследванията и дизайна, които бяха приложени към проблема, бяха безпрецедентни. Това показва, че мотивираните хора могат да се обединят, за да се случват положителни неща. Те решават проблеми, които изглеждаха невъзможни само преди няколко години. Виждайки нещата, които SpaceX и Копенхаген работят днес, ми дава подобно вдъхновение.

2. Бенджамин Франклин. Скромен, но не се страхува да мисли големи. Polymath. Направихме най-доброто от нещастията. Постоянно се стараеше да се усъвършенства. Повечето от всичко, което той искаше да направи, беше за доброто на другите, но рядко му липсваше нещо.

3. Япония. Живях в Токио няколко години и като много хора от Запада, аз се влюбих в някои части на културата. Настоящата японска дизайнерска естетика съчетава простота, функционалност и прищявка, които са ценни неща. (Поласкан съм, че става въпрос и в двете посоки, тъй като проектите ми са включени в японската телевизия по-често от американската телевизия.) Също така оценявам връзката на Япония с технологиите. В американската технология често се смята за противник. Истинските роботи са нашата работа, измислените унищожават или поробват човечеството. Склонни сме да допускаме нашите страхове да триумфират и да се опитваме да ги издадем, вместо да се възползваме от неговите заслуги. В Япония технологията се възприема много по-оптимистично. Истинските роботи осигуряват възможности и измислените са защитници и спътници. Поддържането на положителни рамки за технологиите ми помага да направя технологията по-позитивна.

4. Ранното Кралско общество и Философите на природата. Създателите / хакерите днес имат много общо с ранното кралско общество. Формирането му като “Насърчаване на физико-математическото експериментално обучение” и тяхното мото “Nullius in verba” (Не използвайте нищо за това) би могло да се прилага към модерното хакеристично пространство. Неговите ранни членове, като Робърт Хук, Исак Нютон и Кристофър Рен, обикновено не бяха професионални учени, те бяха архитекти, теолози, дипломати, поети и т.н. Но те правеха революционни експерименти в биологията, астрономията, химията и физиката. по същество създава модерна наука. Те имаха идеи, правят експерименти и устройства, за да ги докажат (или да ги опровергаят) и по този начин промениха света.

5. Деца.Те са честни, сериозни, любопитни и по-безстрашни от възрастните, всички характеристики, които мога да използвам повече. Нещата, които правят, са невероятно вдъхновяващи. И доста често, когато виждам това, което създават, осъзнавам, че трябва да засиля играта си.

Проектът на книгата Стив Стив.



Може Да Се Интересувате

Създайте своя собствена вакуумна камера под $ 30

Създайте своя собствена вакуумна камера под $ 30


Предизвикателството на Makeshift: Спасете един човек, забит в пукнатина

Предизвикателството на Makeshift: Спасете един човек, забит в пукнатина


Две битови циркове построиха робот, който всъщност издава прашки

Две битови циркове построиха робот, който всъщност издава прашки


Достигане на Йозеф Пруса на наградите SXSW Interactive Innovation Awards

Достигане на Йозеф Пруса на наградите SXSW Interactive Innovation Awards