Пламтящ сняг: ски през горски пожар (на видео) - 💡 Fix My Ideas

Пламтящ сняг: ски през горски пожар (на видео)

Пламтящ сняг: ски през горски пожар (на видео)


Автор: Ethan Holmes, 2019

Уислър, базираната в Сърбия Switchback Entertainment, винаги натиска пликът в производството на видеоклипове, които правят за Salomon.Миналата година влязох в блог на техния видеоклип с участието на скиори с ел-тел в стил Трон, които го разкъсват на лунна светлина. Най-новото им видео смесва огъня и леда, създавайки илюзията за скиори, които пресичат новоизгаряна гора. Толкова е визуално привлекателно, просто трябваше да попитам как са го направили. Ето какво казва Джеф Томас, който режисира, заснема и редактира The Burn:

Когато видите филми, шорти и редакции от тип „екшън спорт“, обикновено не мислите за визуални ефекти. Видяхме няколко видеоклипа, използващи VFX, но това не е толкова често, колкото големите филми и телевизията. Въпреки това, ние почувствахме за този епизод някои VFX ще бъде в състояние да карам у дома чувство и идея, която не би била възможна без тях. Нашата цел с „The Burn” беше да създадем епизод, който да обедини действието, художественото кино и реалността. През последната година бях скитал през куп „зони на изгаряне“ и винаги имах чувството, че гората не е напълно мъртва и че все още те гледат. Така се роди идеята - четирисезонен цикъл на горски пожар и как той никога не е бил напълно мъртъв, просто еволюирал.

Отново и отново ни зададоха въпроса дали снежната гора наистина се запалва, дали дърветата наистина пушат, а ако има истински въглища, излизащи от снега. Колкото и хладно и страшно да звучи това, не, нямаше. За щастие, имаме Блеър Ричмънд, който работи за Switchback Entertainment и който работи като VFX художник на някои големи филми и проекти, така че успяхме да уловим идеята „да запазим гората жива“ чрез използването на неговия опит. Мислехме, че ако успеем да го извадим по не-сирен начин, ще постигнем хладен ефект и наистина ще задвижим идеята, че гората просто се развива.

През цялото време на снимките на ски и снежните сцени, ние винаги се опитвахме да си представим снимките, сякаш все още тлееха и ние създадохме най-овъглените дървета, които можехме да намерим. Искахме да се почувстваме, сякаш гората наблюдаваше скиорите и че те просто просто минават през царството му. След като имахме всички кадри и направих грубото редактиране, започнахме да разберем дали добавянето на VFX все още ще е страхотно. Блеър имаше някои VFX елементи и заснехме някои допълнителни елементи за огън / дим и започна да добавя ефекта на тлеене / огъване към изображенията. Блеър използва Nuke на The Foundry, за да проследява, съживява и композира всички елементи на огъня, дима и др. Той също го е използвал, за да се пренастрои и да задейства времето за затваряне на растенията в края на филма. Той използва Adobe After Effects и Autodesk Maya, за да извърши някаква работа, за да персонализира въглените и ефектите от пушек и пара.

Това беше съвсем малък процес. Щяхме да изстреляме, разговаряхме за това, което всеки изстрел трябваше, за да запази редактирането и да стане възможно най-свеж. Щеше да проследява всеки изстрел, да одушевява жаравата, а жарът да ги добави в гората с въглен, плюс всичко друго, което бих хвърлил случайно. Чрез редактирането ние добавихме и неща като жара, които се пръскат от снега и огъня, отразяващи се в ледени висулки, само за да се движат нещата и да се движи темата / разказания дом. Също така използвах програмите Color и Magic Bullet, за да премахна някои цветове от изображенията, за да имам само топли цветове (оранжево, червено и жълто), когато имаше сняг.

Също така ни зададоха въпроса за някои от въздушните кадри и колко близо сме били до тези тлеещи дървета. Тези снимки бяха заснети с помощта на дистанционно управляем хеликоптер (широк около 3 фута), лек, малък блок, който можеше да плува точно над върховете на дърветата и нагоре и надолу по дърветата, които искахме. Много по-евтино от истинското!

R / C хеликоптерът е бил построен по поръчка от земята от нашите добри приятели тук в Уислър, Heli Video Pros. Той използва CNC-изрязани части и мотори, лопатки и регулатори на скоростта. Той е построен, за да вдигне DSLR до 5D. Времето на полета варираше от 5 до 10 минути в зависимост от времето (батериите бяха засегнати от студа и надморската височина или плътността на въздуха). Летенето бе извършено в ръчен режим. Хели е приблизително 3 фута от 3ft, направени да бъдат специално малки и преносими, за да се поберат в пеликановия случай в RTF (готов за полет конфигурация). Екипът се състои от двама души: пилот и кардан. Изпратихме безжичен видеоканал на живо в видео очила, като използвахме връзка за 5.8GHz.

Освен кадри от хели, цялото нещо беше заснет на DSLR на Canon, главно на Canon 7D. Обикновено използваме Sony FS700s, но все още намираме 7Ds за удобен инструмент.

В края на видеото искахме да се приберем вкъщи, че с времето, след като снегът се разтопи, гората започва да расте. Затова Блеър добави пара към топенето на снега и ние отделихме малко растение от фасул пред синия екран в нашия офис и той го извади точно в гористата гора. В началото на видеото искахме да имаме светкавица, за да започнем последователността на огъня. Е, не можехме да получим добър филм, затова една сутрин заснехме някои бурни облаци, а Блеър направи снимка на мълния, анимира я и ние имахме проста светкавица.

Много от това, което беше постигнато по отношение на VFX беше просто решаване на проблеми и опити и грешки. Как да постигнем това, което искахме, често е било толкова просто, колкото да го правим сами и да го изграждаме в нашия офис. Ние не сме голям екип (3 момчета), така че ние наистина изграждаме и го правим сами. Никога не сме планирали да се опитваме да заблуждаваме хората, но искахме да направим нещо, което е визуално и дадохме илюзията, която искаме, в не-сиречен вид.

И това не ви вреди да имате човек, който звучи като мъдър Optimus Prime, който е вашият разказвач.



Може Да Се Интересувате

5, 4, 3, 2, 1 Неща за Ейб и Джози Коннали

5, 4, 3, 2, 1 Неща за Ейб и Джози Коннали


Използване на BeagleBone за контрол на мощния горен корпус

Използване на BeagleBone за контрол на мощния горен корпус


Смоли с прототипи: Haptix

Смоли с прототипи: Haptix


Смоли с прототипи: Жилетката на Pixeldelic

Смоли с прототипи: Жилетката на Pixeldelic