Документален сериал "Магиятари" - 💡 Fix My Ideas

Документален сериал "Магиятари"

Документален сериал "Магиятари"


Автор: Ethan Holmes, 2019

Ветеранската журналистка Мелиса Джон Роули продуцира нова документална поредица STEAM, озаглавена „Magic Makers“. Бях заинтригувана да науча повече за Мелиса и нейната работа, така че проведох това имейл интервю с нея.

Какво е състоянието на шоуто?

В момента водим разговори с няколко онлайн и традиционни канали за разпространение. Получаваме интерес и от производствените компании, които се интересуват от партньорство. Но на този етап нашият план е да създадем пилота самостоятелно, да стартираме онлайн и след това да си партнираме с мрежа. Пилотното производство е планирано за април в Ню Йорк. Все още набираме средства. Преди година започнахме кампанията. Това, което беше наистина страхотно за кампанията досега, е, че тя е привлякла вниманието на няколко спонсори, с които говорихме повече от година, които сега обикалят обратно с нас. Ще постигнем целта си.

В какъв момент осъзнахте, че движението на производителите е голямо нещо?

Ако наистина погълна дълбоко в джобовете на носталгията, трябва да кажа, че бях очарован от движението на производителите много преди да е било опаковано като „движение на производител“. Баща ми беше инженер-електроинженер, така че израснах много. на инструменти и бърникане. Когато не бях в клас по танци или не бях събирал насекоми от лагуната, в която израснах, често отивах в гаража и му помагах да построи последната си измислица, за да модернизира кухнята ни. Е, поне си мислех, че му помагам. Наистина бях само рязане и шлифоване на случайни парчета дърво и играещи с гайки, болтове, магнити и пружини. Но обичах да работя с ръцете си - деконструирам нещата и ги връщам отново. Това беше чудесно за да научите как работят нещата.

Мелиса Джон Роули.

Като възрастен започнах да забелязвам сближаването на технологиите и движението на производителите, където се случва магията, преди около четири години, когато се занимавах с предизвикателство за сгради и иновации, наречено Създаване на Red Bull. Екипи от хакери, инженери, заварчици и роботоцисти имаха 72 часа, за да създадат превозно средство, което да може да се движи от точка А в точка Б без използване на изкопаеми горива. Отборът-победител построи гигантски дървени колела, които боядисани с текстови съобщения. Програмирането, физиката, изработването и дизайна бяха всички елементи на крайните продукти. С други думи, STEAM беше епицентърът на всичко това.

Същата седмица покрих Microsoft Imagine Cup, глобално технологично състезание за ученици и студенти. Бях достатъчно щастлив да се срещна с екип от деца от моя алма матер Ithaca College. Тези деца ме издуха. Те създадоха видеоигра, която включва нано-бот за откриване на нередности в пренаталния период при виртуална очакваща майка. Бях толкова развълнуван и вдъхновен от тяхната изобретателност. Мисля, че през тази конкретна седмица идеята за „създателите на магия“ започна да се движи в подсъзнанието ми.

Правили ли сте някаква преподаване или доброволческа работа, която може да си струва да се спомене?

Консултирах се за нестопанска организация за развитие на игри и игри, наречена GameDesk, основана на принципа, че децата трябва да имат право да учат чрез творчески и игриви преживявания. Всички учебни програми, създадени от организацията, са съгласувани с държавните и националните стандарти в образованието и оценката и се въртят около ученето, насочено към интереси, практическото изграждане, откриването и проучването. Научих много за това как определен брой класни стаи включват игра-игра и системно мислене в техните програми, и за това колко важно е нашата образователна система да насърчава учителите да осъществят сътрудничество и решаване на проблеми в ежедневните дейности в класната стая. Както движението на производителите, така и "Magic Makers" са движени от дизайнерското мислене, което поставя сътрудничеството и решаването на проблеми в центъра.

Кои са създателите, които ви вдъхновяват най-много?

Ще трябва да кажа Нолан Бушнел, а не само защото той беше мой ментор, когато присъствах на Института-основател, глобален стартиращ инкубатор, който завърших в Лос Анджелис. Atari и Chuck E. Cheese бяха такива гъделичкащи и сладки части от детството ми. Когато срещнах Нолан и научих за всичките му луди изобретения извън тези две емблематични марки, не можех да помогна, но се възхищавах на неговата упоритост и творчество.

И аз съм малко увлечен от Ричард Файнман. Не съм сигурен, че ще бъде класиран като производител, но ако беше жив днес, той определено щеше да бъде посланик на STEAM. Докато беше велик физик, той беше доста поетичен. Той използва такъв красив език, когато черпи паралели между физика, живот и природа.

Защо разширеното разказване на истории е толкова жизненоважно за бъдещия успех на движението на производителите?

Разказването на истории е жизненоважно за всяко движение. Движенията са свързани с хора и хората се свързват и учат по-лесно и плавно чрез историята. По отношение на движението на производителите, улавянето на интересни истории за това как хората се интегрират в образованието, бизнеса и отворените иновации е безпрепятствен начин за свързване на различни общности и сектори. Институтът за бъдещето има инициатива, наречена Maker Cities, която изследва и подчертава споделената стойност на създаването и сътрудничеството в градовете, използващи движението на производителите. Очаквам с нетърпение да видя това, което открият.

Посещавали ли сте някакви фейъри или фабрики на мини производители? Ако е така, каквито и да било коментари за тези събития?

През миналата есен присъствах на Maker Faire в Ню Йорк. Виждането на убийствата на компании за 3D печат беше вълнуващо. Аз съм голям фен на MakerBot и обичам инициативата на Академията MakerBot да поставя 3D принтери във всяка класна стая. Изглежда, че въвеждаме малко балон с 3D печат. Ще бъде интересно да се види кои компании стоят на място и защо. Особено заинтригуван съм от тази тенденция, защото от това, което може да се направи, за да се помогне на хората с физически увреждания. Членовете на Magic Makers, Easton LaChappelle, създадоха роботизирана протезна ръка с помощта на 3D принтер в спалнята си.

На този последен Maker Faire, прекарах много време в Малката бита щанд. Не мога да получа достатъчно от електронните модули Little Bits. Наскоро си купих комплект за баща ми и племенника си и искам един за себе си.

Имате ли особено любим STEAM учител от гимназията или колеж?

С любов запомням учителя по физика в 11 клас. Той нямаше да се откаже от мен. Знаеше, че имам това в мен, за да оценя физиката. В гимназията можех да се грижа по-малко за науката. Като че ли някак си загубих интерес към науките по време на юношеството, след като ми казаха, че съм художник, и следователно няма да съм добър в нищо техническо, научно или математическо. Сега тук аз разработвам шоу за децата, използващи науката и изкуството, за да променят света. Предполагам, че е доказателство, че всичко, което обичаме като деца, никога не ни напуска.

 



Може Да Се Интересувате

Преглед на книгата + Интервю: Практическото ръководство за Patchwork

Преглед на книгата + Интервю: Практическото ръководство за Patchwork


Домашни празнични карти

Домашни празнични карти


Създател: Eva Zeisel

Създател: Eva Zeisel


Топ 10 полезни Лего проекти

Топ 10 полезни Лего проекти