Хранителни иновации: Този карикатура учи децата, откъдето идва млякото - 💡 Fix My Ideas

Хранителни иновации: Този карикатура учи децата, откъдето идва млякото

Хранителни иновации: Този карикатура учи децата, откъдето идва млякото


Автор: Ethan Holmes, 2019

От Сингапур до САЩ и цяла Европа, хранителни иновации създават производители на храни, които се ангажират с подобряване на глобалната хранителна система на всеки етап, от производството до дистрибуцията до храненето и пазаруването. Присъединете се към нас, докато проучваме основните тенденции в индустрията от гледна точка на производителите. Chiara Cecchini на Института за бъдеща храна - екосистема със силно образователно ядро, което насърчава иновациите в храните като ключов инструмент за справяне с големите предизвикателства на бъдещето - ви запознава с лицата, историите и опита на производителите на храни по целия свят. Проверете отново във вторник и четвъртък за нови вноски.


Вивиан Т. Лий е възпитаник в програмата за дизайн и технология на Парсън и създател на млечната енергия. млякото е физически опит, който е вдъхновен от Маслина Ти комикс. Това е коментар за малтретирането на животните във фабриката и за текущото състояние на производството на храни.

мляко Ем Пенелопа, която е крава, произлиза от една история, която Вивиан започва да развива, когато работи в магазин за сладолед. Тя започна да мисли за това откъде идва храната и как животните са малтретирани във фабричните ферми. Поради тази причина, тя решава да създаде игра, в която играчът носи проводящи ръкавици и млека Пенелопе. Тъй като играчът я долива, те получават все повече и повече сладолед. Тя може да произвежда сладолед от ягоди, шоколад и ванилия. Проектът е насочен към децата. Досега това е просто комикс и крава, но Вивиан работи и върху разработването на софтуер.

Как започна всичко?

Винаги съм бил очарован от карикатурите. Израснах, надявайки се да бъда анимационен герой (ahaha, сериозно!). Именно това ме вдъхнови да създам история за крава. Исках да използвам анимационни герои, за да позволя на децата да научат повече за тяхната хранителна система.

Взех случая да превърна тази визия в реалност, когато бях в училище. Аз съм студент в програмата за дизайн и технологии на Parson. Там можете да изследвате всичко, което искате да направите, така че историята на комикса и кравата излизат от Парсън.

Как се прави кравата?

Кравата е направена от меки вериги, така че проводяща тъкан и проводима нишка. Няма жици. Те са свързани с Arduino, който е свързан с компютър и взаимодействат помежду си. Така получавате интерактивния чертеж на компютъра.

Понастоящем използваме Arduino и всеки текстил също ще се надява да стане отворен код. По този начин ще бъде много лесно за децата и семействата да имат достъп до информацията и да изследват различните компоненти.

Как децата взаимодействат с млякото?

Те физически взаимодействат с кравата и това им показва къде идва млякото. Искам да ги насърча да се ангажират с историята и да получат пълен опит от него. Когато се разработи, софтуерният интерфейс също ще помогне много за това.

Вивиан, каква е целта зад всичко това?

Опитвам се да изследвам алтернативни форми на разказване на истории извън 2D страницата. Искам да обединя различни преживявания заедно, за да видя къде мога да отида в рамките на всички тези възможности. Изследвам различни пътища за комбиниране на няколко елемента, които могат да насърчат силата на разказване на истории.



Може Да Се Интересувате

Марка: телевизионна Вендинг машина

Марка: телевизионна Вендинг машина


Майсторски Малооф

Майсторски Малооф


Собствената ми мама

Собствената ми мама


DIY Еко-хип аксесоари

DIY Еко-хип аксесоари