Европейски стил: Възстановяващ производител Faire Rome 2014 - 💡 Fix My Ideas

Европейски стил: Възстановяващ производител Faire Rome 2014

Европейски стил: Възстановяващ производител Faire Rome 2014


Автор: Ethan Holmes, 2019

Международните полети винаги ме заспиват. Бръмченето на двигателите, смесени със звука на рециклиращите въздуха, произвеждат постоянен и предизвикващ съня бял шум. Имах лаптопа си и бях възнамерявал да работя върху някои бъгове и малки подобрения в OSWatch, докато бяхме във въздуха. Много бързо обаче сънят ме преодоля. Полетът ни беше на Air Canada, така че съобщенията бяха на английски, френски и италиански. Събуждам се, тъй като стюардесата повтаря същата фраза за третия поддържан език,

„Сигнализирайте знатника, но ви уведомявам за положението във вертикална посока, за да го направите. Атерреремо е ром.

Повечето от това не успях да уловя смисъла, с изключение на фразата „Рома“.

Мястото на съда Maker Faire, Auditorium Parco Della Musica, осигурява достатъчно пространство на закрито и открито, с много кътчета и кранчета.

Бяхме пътували на около 6637 мили от Сан Матео, Калифорния. След около 14 часа бяхме пресекли една четвърт от Земята, за да присъстваме на създателя на Рим. Преди това присъствах на няколко събития на „Създател на Faire Bay Area“ - това е любимото ми събитие на годината. Създателят Faire за мен е перфектен сблъсък на изкуството и технологията; всяка от тях задвижва другата и на свой ред се подава. Theo Jansen го каза най-добре, като заяви: "Стените между изкуството и инженерството съществуват само в нашите умове." Създателят Faire събира еднолични хора, които непрекъснато се стремят да съборят тази изкуствена граница. Аз съм последователно обогатен, докато се занимавам с други създатели в Maker Faire. Мога да отида от задълбочена логическа дискусия за Bluetooth LE до разговор за 3D-отпечатани бижута до автоматизирано домашно градинарство в рамките на няколко минути. Бъдете художник, инженер, а производителят в мен винаги се чувства изпълнен и вдъхновен.

Не знаех какво да очаквам от Римския производител. Ще бъде ли по-голям или по-малък от моите преживявания в Bay Area? Ще има ли повече или по-малко проекти? Какви проекти ще има? Ще мога ли да общувам с други производители, въпреки че не говоря италиански? Съпругата ми и аз имахме няколко дни да се настаним и да опознаем Рим, преди да започне Файер Фейр, така че имах достатъчно време да се чудя какво ще изпитам. Ядохме страхотна храна, видяхме забележителностите, имахме възможност да вечеряме с някои местни жители и се приспособявахме към часовата зона. Времето летеше и вече беше време да се настрои.

Печелившият OSWatch проект на Джонатан Кук. Потърсете инструкциите в предстоящия брой на Make:

В четвъртък следобед слязохме на мястото, за да монтирам простия си щанд. Бях избрал да бъда много преносим в дизайна на щанда си, до голяма степен, за да осигуря лесен транспорт по континентите. Няколко дъски за пенопласти и някои „в процес на разработка“ OSWatch бяха за това. Аз също донесох основен набор от инструменти, за да поправя всички проблеми, които биха могли да се развият. Първоначално мястото, Auditorium Parco della Musica, се чувстваше малко, но първоначалните ми впечатления бяха опровергани, когато имах повече време да проуча през следващите няколко дни. Мястото беше оживено с голям брой членове на екипа, които подготвяха кабините си. Екип работеше по създаването на модното шоу в четвъртък вечер, докато други бяха видели как създават електронната лента. Енергията беше осезаема. Вече усещах усещането, че създателят на Рим ще бъде голям.

През следващите три дни разделих времето си между двамата като водещ и проучване на фаир. Оставих знак, че хората искат да ме чуят, ако искат да говорят с мен, докато ме няма, и се редуват на всеки няколко часа между кабината и бягането наоколо.

Първото нещо, което забелязах, бяха някои от „обичайните“, които съм свикнал да виждам в района на Bay Maker Faire. Големи щанд / демонстрационни зони, създадени от такива компании като SparkFun, Ultimaker и Atmel, веднага ми дадоха усещане за познатост (съчетано с това, че навсякъде видях всепризнатия робот силует на Макей!). тези познати екипи. Интересите ми обаче бяха по-фокусирани върху непознатите, по-римски производители.

Ардуино имаше силно присъствие в цялата власт.

Както споменах, Maker Faire Rome първоначално се чувстваше малък в сравнение с познатите ми планове на Bay Area, дължащи се главно на това, че настройката на Bay Area е едно единствено ниво. Римското място съдържаше множество нива, слепи ъгли и странични улички, съдържащи широк асортимент от професионалисти до любители, а всяка пешеходна зона беше пълна с посетители от любопитни първи таймери, които потапяха в творческите води на онези, които имат посветиха се на творческите изкуства.

Освен новата обстановка, се озовах инстинктивно да търся и двете подобни модели в общността на създателите, както и да обръщам допълнително внимание на разликите, както се появяват. Първият елемент от публиката, който забелязах, беше „модната“ мода, беше доста по-различна от тази, с която съм свикнал. Създателят на Faire Bay Area може да се почувства малко като ComicCon отговаря на Burning Man, когато става въпрос за екипировките и начина на транспорт. Стимпанк е само една от многото „ниши“, които се отразяват силно в района на залива. От „фермата“ на R2D2 до колите с рогови кексчета, всички неща са еклектични и гейоки бродят в района на залива. Рим имаше забележимо отсъствие на това в по-голямата си част. Първоначално предположих, че културата на "създателя" не е толкова вкоренена в Рим, в сравнение с това, с което съм свикнал, но с изтичането на дните и разговорите ми с различни участници ще повлияят на моите преживявания в Bay Area.

Като производител нося моята гордост на ръкава си - попитайте жена ми, тя може да ви каже колко андроида и правят ризи, които нося за една седмица. Но в модната столица на света естетиката е също толкова важна, колкото и технологията зад тях. Само защото някой не се обличаше в ролята не означаваше, че не се интересуват от творчеството и инженерството зад проекта. За една кратка секунда забравих, че съм в земята на Галилео, Да Винчи, Бернини, Прада и Долче и Габана или че съм бил дори в града, който е бил център на света на изкуствата и науките. Хората в Рим имат любовта да създават и оценяват в тях независимо от възрастта, социалния статус или пола.

Съкураторът Рикардо Луна се обръща към аудитория, пълна с участници, когато събитието започва.

Втората елементарна разлика беше малко по-фина. Подобно на зоната Bay Bay, имаше много щандове, представляващи неформални бизнес или домашни проекти, които все още се продаваха (или скоро). Винаги съм развълнуван от това, тъй като се надявам един ден да се присъединя към редиците на производителите. В подготовка за тази следваща стъпка в моята лична мисия се опитвам да науча от много хора, които в момента са на това ниво. В проектите и взаимодействията започна да се появява тънка разлика. За мен се появи естетиката на "създателя". Изложените кабели са хладни. Ясната пластмаса, която показва червата на един проект, е плюс. Грубите прототипи предизвикват някаква визуална гордост, отразена в усмивките на „Направих това“ на лицата на хората.

Много от римските проекти обаче представляват по-„изработен“ вид. Полираното и шлифовано дърво и други традиционни художествени стилове бяха повече от това, което видях. Някои от тези творения бяха функционални и формирани, за да се смесят с типична среда. Един пример за това е автоматизирана система за растенията. Виждал съм повече от тях напоследък, тъй като технологията, комбинирана с културата на производителите, връща концепцията за "градината на победата" на съвсем ново ниво (автоматизирано РН детектиране, автоматично поливане, регулиране на температурата и т.н.). Един такъв проект в Рим е построен от дървена варела, нарязана на няколко части хоризонтално със соларен панел отгоре за захранване. Усилията, направени за превръщането на тази система в растение както функционална, така и много естетична, бяха очевидни. Много други проекти отразяват подобен баланс както по отношение на формата, така и на функциите.

Събитието стартира с образователен ден, в който взеха 10 000 студенти.

Сега, когато бях на щанда си, имах и много уникални преживявания, както и някои уникални модели. Първо, за да се сведе до минимум объркването, сложих малък знак, който обявяваше „Mi dispiace. Parlo solo inglese ”(Съжалявам, говоря само английски). Това създаваше малка хихика от много посетители. Онези, които пропуснаха знака, щяха да ми зададат въпроси, докато търсех подходящия момент да ги информирам за езиковите си недостатъци. За много деца станах перфектна платформа за Eenglish практика. Децата ще се срамуват и много родители ще им кажат формуляр: „Можете да зададете въпроса, знаете как да говорите английски“, обикновено следван от родителя, който учтиво ме моли да говоря бавно.

Докато разговарях с един привидно безкраен поток от любопитни римляни, се появи общ модел. Започнах да мисля за тях като за екипа на „Две поколения“. Сега „детето” е обикновено средно училище / колеж, с родител, идващ от професионален продукт или инженерна подготовка. Родителят би бил любопитен от естеството на моя проект, но формата (размер и 3D-отпечатано / залепено тяло) би било нещо, което би ги изключило. Ще започна да им обяснявам, че часовниците, които имам с мен, са ръчно изработени груби прототипи, но имаше много място за усъвършенстване. Преди да мога да отида твърде много по-задълбочено за това, "детето" ще продължи да обяснява на родителя колко е готино, защото е проект, базиран на Arduino, напълно отворен код и 3D печат. Вълнението, което следващото поколение има за тези елементи, беше много забележително. Тогава мнозина ще започнат малък дебат с родителите за това, защо елементите с отворен код и „изгради сам“ са важни за тях. За щастие някои от тези дебати бяха изговорени на английски език и че част от тези дискусии толкова далеч от дома оставиха в мен съкровен знак.

След няколко дни на организиран хаос, създателят на Faire Rome тъжно приключи. В неделя вечер се присъединих към останалите водещи в разбиването. Най-накрая имах време да се ангажирам с някои от моите съседи. Имах един разговор, който стигна до още по-ранен край, тъй като един от водещите трябваше да тича, за да хване играта за нюйоркските гиганти (той беше ромски роден и това ме хвана като доста смешно).

Счупих моите дъски, спуснах пенопластовите си дисплеи, деликатно завъртях всеки от моите OSWatch демонстрации, които имах с мен, и започнах да вървя обратно до нашия апартамент. Полетът ни обратно към Калифорния беше следващата сутрин и за съжаление беше време да тръгнем. Жена ми небрежно ме попита дали ще се върна отново в Рим. Моят отговор е да. За храната, за виното и за производителите.



Може Да Се Интересувате

Строител на умения: Създаване на шпонка на пеперуда (или "Ариката")

Строител на умения: Създаване на шпонка на пеперуда (или "Ариката")


Maker Pro News: Многозадачни роботи, които имат значение, апаратът Amazon и още

Maker Pro News: Многозадачни роботи, които имат значение, апаратът Amazon и още


Нов доклад, който възвестява създателите като електростанция за местните икономики

Нов доклад, който възвестява създателите като електростанция за местните икономики


Създателят на Faire Shenzhen 2017 - това е обвивка!

Създателят на Faire Shenzhen 2017 - това е обвивка!