Генератор на случайни елементи - история за радостта и експлодиращите котенца - 💡 Fix My Ideas

Генератор на случайни елементи - история за радостта и експлодиращите котенца

Генератор на случайни елементи - история за радостта и експлодиращите котенца


Автор: Ethan Holmes, 2019

През 2015 г. стартирахме кампания Kickstarter за игра, наречена „Взривяващи котенца“.

Играта се справи много добре и кампанията счупи няколко документа. Но това не е история за четиригодишна игра на карти, това е история за радостта и магията… и наистина масивна машина, която построихме, която едва не ни изрита от всяка конвенция, до която я донесохме.

За да управлявате успешна компания, трябва да присъствате на конвенции; това са едни от най-добрите възможности за марките да получат време за среща с феновете си, а не само да останат актуални в цялостната екосистема, но се надяваме да генерират шум. В допълнение към San Diego Comic-Con, има и Gen Con, Dragon Con, WonderCon, KittyCon, Ohdearlordnotanothercon… Всъщност, поне един от тях е фалшив, но вие получавате идеята. И до момента, в който това ще се отпечата, вероятно ще бъде истинско събитие. Хората обичат минусите.

Тези събития са огромни. Те са шумни, препълнени с хиляди фенове и пълни със стотици играчи, които се катерят в продължение на 20 секунди от вашето внимание.

Първата година, през която отидохме на Comic-Con през 2016 г., направихме това, което трябваше да направим. Щандът ни изглеждаше като всички останали и ние сме погребани под потока от пластмасови играчки на други народи, игри с резачки за бисквитки и напълно забравени кабини. Ние не постигнахме нищо. Когато започнахме да се подготвяме за втора година, знаехме, че трябва да измислим нещо по-добро.

Изграждане на по-добра каша за мишка…

„Експлодиращи котенца“ празнуваха приятели и семейство, като разпръскваха екраните ни и седяха да играят заедно. "Throw Throw Burrito" е това, което идва по-нататък - Dodgeball Card Game, която променя нощната игра, като ни изважда от столовете ни.

Започнахме да деконструираме идеята за „щанд“.

  • Как изглежда една транзакция?
    • Дайте пари, получете продукт.
  • Колко време е всяко взаимодействие?
    • 20 секунди.
  • Какви са физическите атрибути?
    • Аудиторите, които са изправени пред аудитория, показват примерни продукти, изброени цени, скрит инвентар.

По принцип всеки щанд е автомат, но проектиран от някой, който не осъзнава, че изгражда автомати. За да успеем в конвенциите, осъзнахме, че трябва да изградим най-добрия в света автомат. Така направихме.

Започнахме с гигантска картонена кутия.

И след това го покри с козина.

Ние се уверихме, че нашата машина има всички характеристики, необходими за перфектната вендинг машина: бутони за избор на продукт, място за вмъкване на пари, улей за доставка на продукти и гигантски екран за взаимодействие с клиенти.

Най-важното е, че тази машина има много специално и магическо тайно оръжие - бутон с цветове на дъгата, който просто чете „Случайна позиция $ 1“.

Всеки път, когато този бутон е бил натиснат, случайна позиция веднага падна от дъното на машината. Елементите включват цели дини, тоалетни бутала, рисувани произведения на изкуството, метли, чанта с камъни, сомбрери или аспержи.

Случайните предмети са предназначени да забавляват, учудват и да радват всеки член на публиката достатъчно смел, за да натисне бутона.

И така, каква беше тайната на това невъзможно технологично чудо? Как го направихме?

Напълнихме я пълна с хора.

Силата на случайните неща

В търговската машина на Exploding Kittens всъщност беше костюм за вендинг машини, построен за нашия екип. В допълнение към всички продукти и стоки, машината съдържаше хиляди различни произволни предмети и екип от 6 до 12 души, работещи без прекъсване, за да превърнат тези елементи в привидно безкраен брой възможности. Аудиторите можеха да гледат тази машина с часове и никога да не виждат един и същ елемент два пъти.

След първия ден от пускането на машината ние подценихме търсенето на произволни артикули толкова драстично, че трябваше да направим авариен пробег до местния доларов магазин и да купим всеки артикул, който можехме да поберем в нашите коли. Очаквахме да предоставим 250 произволни пратки по време на конвенцията. Накрая постигнахме 1400. Това е 40 броя на час за 35 часа в течение на уикенда.

Фенове се подреждат часове, преливащи се в пешеходни пътеки, коридори и кабини на други хора. Линиите станаха толкова дълги, че привлякохме вниманието на маршала, за който се оказа, че това е чудесен начин да бъдат изгонени от конвенциите. Трябваше да наемем линейни монитори и когато чакането надхвърли три часа, просто трябваше да отклони хората.

Трудно би било да се надценят резултатите, произведени от нашата машина. Всеки миг беше спектакъл. Машината се занимаваше със селфи със щуротии, облечеше децата в приказни крила и еднорога и дори правеше магически трикове.

Трябваше да научим много за много кратко време. Научихме, че балонните животни са огромен фаворит на тълпата и затова трябваше да трескаво гледаме видеоклипове в YouTube зад кулисите, за да научим как да ги направим. Научихме, че в много държави трябва да сте регистриран търговец, за да имате продукти, доставени в конферентна зала, така че Exploding Kittens вече е регистриран търговец в 14 държави. Научихме, че можем да общуваме с публиката на лично ниво, като например, когато забелязахме някой, облечен като Даенерис Таргариен (Майката на драконите от Игра на тронове) На една линия сме затопили цяла диня, така че когато стигна до предната част на линията, веднага можехме да доставим драконово яйце и да взривим мозъка й.

Работихме толкова усилено, за да играем с тълпата, и те играеха обратно.

Те написали любовни бележки към машината, а един човек действително предложил брак (за който получила масивен букет от 50 червени рози). Хората споделят своите истории по целия етаж на конвенцията, в коридорите и в социалните медии. Това беше един от най-големите хитове на всяка конвенция, до която я донесохме.

Крайният резултат беше чиста магия. Живо шоу, което създава невъзможни и уникални моменти за всеки индивид в реално време всяка минута, без прекъсване, за 8 часа на ден.

Хората се смееха, хората плачеха, хората се влюбваха и хората се сприятелиха с тази машина.

Нашата цел беше да изпъкнем на конвенциите и накрая изградихме една чудесна машина за радост, работеща върху човешки софтуер и щастие на вендинг.

Това не беше просто машина, която разреши проблема ни с конвенционалните щандове - това беше най-добрата машина, която някога сме създавали.



Може Да Се Интересувате

Подаръкът на правене: Моята нова пътека с тухли

Подаръкът на правене: Моята нова пътека с тухли


Зад масата за изграждане: вакуум

Зад масата за изграждане: вакуум


Небето е лимитът за новия проект на Google Loon

Небето е лимитът за новия проект на Google Loon


Ръководство на библиотекаря за увеличаване на движението на създателя

Ръководство на библиотекаря за увеличаване на движението на създателя