Ден 2 на ХИВ: "Това е общността, която търсех." - 💡 Fix My Ideas

Ден 2 на ХИВ: "Това е общността, която търсех."

Ден 2 на ХИВ: "Това е общността, която търсех."


Автор: Ethan Holmes, 2019

Dale Dougherty от MAKE се обръща към тълпата на Работното ателие за хардуерна иновация.

Хардуерът е труден, ами, но никога не е имало по-добро време за прототипиране и стартиране на хардуерни проекти, отколкото в момента. Това изглежда беше консенсусът днес като втори и последен ден на семинара по иновациите в хардуера на MAKE. Целодневният график на ораторите представляваше дълбок набор от таланти, творчество и страст към бизнеса.

От краудфандинг до нови разработки в CAD и от Интернет на нещата до производство, днешните говорители предложиха вълнуващо и всеобхватно виждане за процъфтяващата екосистема на производителите. Силата на тази система е ясно изградена върху новите технологии и способността за увеличаване на мащаба, казаха няколко оратора, но също и на отворената общност, която я подкрепя.

"През последните два дни чухме, че фабриките са за възможности, а не за продукти", заяви основателят на MAKE Дейл Доуърти, обобщавайки двудневното събитие. "Създателят на общността също е свързан с възможности, а ние всички се учим един от друг."

Крис Андерсън, основател и главен изпълнителен директор на 3D Robotics и DIY Drones, започна деня с един от големите производители на истории за това как човекът с най-умен за безпилотни самолети се превърна в тийнейджър от Тихуана Крис, срещнал по интернет. Заедно и почти за негова изненада той и Джорди Муньос изградиха успешна производствена компания, която се съревновава с най-добрите въздушни компании от Китай, произведени в Северна Америка.

Крис Андерсън, основател и главен изпълнителен директор на 3D Robotics и DIY Drones.

Втората основна тема от семинара включваше Карл Бас, главен изпълнителен директор на Autodesk. Карл е създател на сърцето, но неговите интереси могат да бъдат открити и в желанието му да даде възможност на производителите да „правят нещата“ чрез иновативен софтуер. В разговора си той описва нова революция в компютърното проектиране (CAD), която ще се занимае с липсата на “D” или аспекта на дизайна на CAD.

Ерик Дженнингс и Сали Карсън от Пиночо обсъждат Интернет на нещата.

Традиционният CAD софтуер е повече за документацията на продукта, отколкото за неговия дизайн, каза той. Обикновено компютърът не участва активно в вземането на дизайнерски решения, но Autodesk се надява да промени това с Autodesk Fusion 360. Сега производителите не само могат да документират своя проект, но могат да изградят истински цифрови прототипи, каза Карл.

Развитието на Интернет на нещата от концепцията към реалността беше една от горещите теми на събитието. Ерик Дженнингс и Сали Карсън, създателите на Пиночо, описаха раждането на техния продукт, който стана след необходимостта да се наблюдават сквотерите в един квартал. Във връзка с техния безжичен хардуер те създадоха онлайн инструменти, API и общностен портал. Тяхната цел? Помогнете на създателите да свържат всичко към мрежата.

Сесията за 3D печат бе открита с разговор от Питър Ваймаршаузен, съосновател и главен изпълнителен директор на Shapeways, който говори за нови възможности в производството, благодарение на бързото създаване на прототипи, на нововъзникващото сечение на традиционното масово производство и персонализирането на потребителите. Нервната система, много успешен дизайнер на бижута, базиран на Shapeways, беше издигнат като нов модел за стартиране на бизнес.

- Първите 1000 продавачи на Shapeways правят сериозни пари - каза Питър. - Наблюдавам първия милионер на Shapeways.

Brook Drum на Printrbot предложи още една велика история на производителя.

Brook Drumm от Printrbot, вдясно, разговаря по време на почивка.

- Аз съм просто човек - каза той. - Нямам степен. Бях пастор от години и години, после започнах да правя неща. Първо правех уебсайтове. Тогава исках да направя нещо, което можеш да държиш в ръката си. "

Той купи ранен комплект от MakerBot и се наслаждаваше на сглобяването му с децата си. Но искаше нещо по-лесно.

Въведете Kickstarter. Спектакълният и безпрецедентен успех на Printrbot на тази платформа напълно промени живота на Брук. Тяхната цел беше $ 25,000. Те са направили повече от 800 000 долара.

- Преди бях човек, който трудно се изкачваше вкъщи. Първата година имахме 2,4 милиона долара бизнес от брутните продажби. "

За Брук бъдещето на 3D печата е за разширяване на достъпа, особено за деца и образователни институции. Printrbot работи по нов, още по-малък дизайн на принтера с нажежаема жичка. Те също така, разкри той, разработва проект за принтер, базиран на DLP, който произвежда първия си печат само преди няколко дни.

- Скочи с двата крака - каза той. - На кого му пука какво знаеш?

„Производителите се нуждаят от партньори“, беше начинът, по който Дейл Дъхърти представи панела за „Инкубация“ и четирите участници потвърдиха неговата позиция, въпреки че всеки подхождаше към предизвикателството от различен ъгъл.

Скот Милър, главен изпълнителен директор и съосновател на Dragon Innovation, използва опита си с инициирането на робота iRobot Roomba. Той обясни, че макар и прототипирането да е станало по-лесно, производството все още е предизвикателство за много предприемачи. Една от причините, каза той, е, че производството е "опитно основано". Не можете просто да попитате Google: "как да произвеждате в Китай?" Трябва да работите с хора, които са научили производствените си умения, работещи с фабрики. Качеството не е секси, добави той, но недостатъците в тази област могат да доведат до фалит на компанията ви. Затова е важно да прекарваме време в избора на точната фабрика, процес, който обикновено прави Dragon Innovation четири до шест седмици.

"Избирането на фабриката ви е най-важното нещо, което ще направите", каза той.

Straight Outta Shenzhen: Зак “Hoeken” на HAXLR8R на Смит.

Зак Смит, програмен директор на ускорителя HAXLR8R, направи обилна обиколка на Шенжен, китайския производствен град, където живее и работи. Според Зак стойността на работата в Шенжен е, че можете радикално да увеличите скоростта на итерацията, защото сте толкова по-близо до фабриките си. Колкото повече можете да имате с производителя, толкова по-добре ще бъде вашият продукт. Подобно на Скот Милър, Зак подчерта важността на избора на подходяща фабрика. Ценността на Шенжен, каза той, е, че обикновено можете да намерите фабрика с опит в своя продукт, независимо дали става дума за велосипедни дръжки, домашно осветление или вибратор.

Храната в HIW беше толкова добра, колкото и разговорът. MAKE Редактор-на-голям Марк Fraunfelder рови в.

Джереми Конрад, основател на Lemnos Labs, заяви, че една от целите на неговия ускорител е, че те искат да улеснят инженерите да бъдат предприемачи. Важно е да получите ранни експертни съвети за стартиране на хардуер, каза той, защото в първите шест месеца от стартирането на хардуера вземате много решения и ще живеете с тези решения за следващите две години.

Най-накрая Брейди Форест от PCH International, който помага на компаниите в производството, описва мечтата на компанията да се превърне в AWS на хардуера, като се позовава на начина, по който Amazon Web Services дава възможност на много софтуерни компании да мащабират бързо.

Massimo Banzi на Arduino.

След чудесен обяд, съоснователят на Arduino Масимо Банци започна сесията на „борда на сградата“, като разказа за личната си история като любител на електрониката и как в крайна сметка го доведе по пътя към Ардуино.

Той цитира Дитер Рамс като основно вдъхновение и в практиката - и самият Банзи имал един от наборите на Браун като „детектор“ и на теория. Принципите на дизайна на овните значително ще повлияят върху развитието, дизайна и брандирането на Arduino и цялата линия на Arduino.

„Започнахме да прилагаме принципите на проектиране на голи вериги; Обикновено веригите са в заграждение и няма значение как изглеждат.

Сесията завърши с Ерик Ведингтън, Отворен код и Маркетинг мениджър на Общността в ATMEL, който произвежда микроконтролерни чипове AVR, използвани в семейството на дъската Arduino. Уедингтън имаше някои съвети за разработчиците на фърмуера относно ефектите на софтуера на борда.

Първо, не оптимизирайте твърде рано - прототипите просто трябва да работят, а оптимизирането на кода в прототип вероятно ще загуби ресурси, каза той. Но бъдете готови да оптимизирате, когато дойде времето - както за да отговорите на спецификациите на продукта, така и на възможните икономически ползи.

- Помислете за мащаба - каза той. - Работя за производител на полупроводници и те винаги мислят по мащаб. Когато изграждате завод за милиарди долари, трябва да го направите. "

Bunnie Huang, който пристигна от Сингапур за Работното ателие за иновации в хардуера, беше добре приет в HIW.

Bunnie Huang, съосновател на Chumby и изследователски партньор за MIT Media Lab, връща разговора на общността в една от заключителните сесии на деня.

"Производителят е само малка част от една екосистема," каза той, добавяйки, "че винаги има много неща, които трябва да се научат в света на правенето."

-D.C. Денисън, Шон Раган, Марк де Винк и Андрю Теранова допринесоха за тази история. Снимки от Грегъри Хейс.



Може Да Се Интересувате

Скулптурни часовници комбинират аналогов и цифров

Скулптурни часовници комбинират аналогов и цифров


Победител на PSoC Challenge Споделя създателите на Faire Memories

Победител на PSoC Challenge Споделя създателите на Faire Memories


OpenLab Тайпе: Войнстващ от нездравословен

OpenLab Тайпе: Войнстващ от нездравословен


Тази седмица на Treehugger ...

Тази седмица на Treehugger ...






Последните Публикации