Интервю с Дейвид Ласки, Comic / Zine Maker - 💡 Fix My Ideas

Интервю с Дейвид Ласки, Comic / Zine Maker

Интервю с Дейвид Ласки, Comic / Zine Maker


Автор: Ethan Holmes, 2019

Дейвид Ласки е художник от Сиатъл и учител, който създава комикси и зини от 1991 г. насам. Той учи деца и възрастни в 826 Сиатъл, Ричард Хюго Хаус, Института по изкуствата в Сиатъл и с Корпуса по изкуствата. Неговата работа е публикувана в The Comics Journal, The Stranger и много антологии, включително Best American Comics 2006. Неговият комикс, Urban Hipster, е номиниран за наградата на Harvey за индустрията с комикси.

Рисувахте ли като дете? Как научихте? Кой ви помогна? Нарисувах колкото се помня. Майка ми много ме насърчаваше. Имах и добри учители по изкуства в училище. И случайно щеше да има съсед, който рисуваше или правеше снимки, чиято работа можех да видя. Но не знаех никакви карикатуристи като дете.

Кога публикувахте първите си комикси? Продахте ли ги? Публикувах първите си мини-комикси в началото на 1991 г. и ги продадох в Comic Relief в Бъркли, Калифорния. Това беше преди интернет, така че аз също ги представях в списание, наречено Factsheet 5, в което са изброени всички видове зини и комикси, които хората продават.

Смятате ли, че децата трябва да се опитат да публикуват онлайн вместо хартия? Онлайн комикси (и писане) е хубаво, защото той получава тези, които работят там бързо и без разходите за печат на хартия. Но отпечатването (или фотокопирането) на хартия създава нещо, което е самостоятелно и може потенциално да се държи наоколо и да бъде премествано от читателя. Така че и двата начина да го направят имат своите предимства.

Как обучението на децата се различава от преподаването на възрастни? Децата обикновено са по-малко потиснати от опитите за нови неща. Много възрастни няма да искат да вземат моя клас, защото ще ми кажат, че "не могат да рисуват". Децата няма да се тревожат (толкова) за това, което мислят, че могат или не могат. Ако наистина искат да рисуват комикси, обикновено са склонни да го опитат.

Някакви съвети за децата, които искат да станат комични артисти? Практика, практика, практика. Практикувайте рисуване, а също и писане. Научете повече за разказване на истории. Проучете комиксите, които обичате да четете, за да видите как са направени. Също така погледнете внимателно филмите, книгите, телевизионните предавания и т.н. - за да видите как разказват своите истории. Не копирайте само рисунките на артисти, които харесвате. Научете как да черпите от живота. Практикувайте израженията на лицето и “езика на тялото”. И не се оставяйте да се обезсърчавате. Повярвайте в това, което правите.

Рисуването е нещо като самотно - знам, че сте направили комикси, може ли да им обясните как работят? Комиксните конфитюри са едно от големите предизвикателства пред комикса. Двама или повече карикатуристи се събират заедно (или: работят по пощата, което е много по-бавно). Начертавате панел на страница и след това предавате страницата на някой друг, който е помолен да нарисува следващия панел в историята. Междувременно някой ви предава страница и трябва да решите какво ще бъде нарисувано в следващия панел на тази страница. Страниците се предават, докато всички панели се запълнят. Понякога резултатите са оживени, понякога просто… странни.

Можете ли да ни препоръчате някои книги? Двете книги на Скот Макклауд са страхотни: Разбиране на комиксите и правенето на комикси. За манга, аз наистина харесвам Draw Your Own Manga: Всички основи от Haruno Nagatomo. И продължението му, което се нарича Draw Your Own Manga: Beyond the Basics. А за zine, това е хубава книга: Whatcha Mean, What is a Zine? от Естер Пърл Уотсън.

Дейвид направи чудесен списание за това как да си създадеш собствени фигури, можете да го свалите тук.



Може Да Се Интересувате

LEMURplex Януари / Февруари класове по изкуства и технологии в Ню Йорк

LEMURplex Януари / Февруари класове по изкуства и технологии в Ню Йорк


Гигантски дървени Game Boy Advance

Гигантски дървени Game Boy Advance


Персонализиране и 3D печат на видеоигри

Персонализиране и 3D печат на видеоигри


Ралф Баер, Пионер на видеоигри, приет на 92

Ралф Баер, Пионер на видеоигри, приет на 92