Интервю с Ханси Сингх от Hansigurumi - 💡 Fix My Ideas

Интервю с Ханси Сингх от Hansigurumi

Интервю с Ханси Сингх от Hansigurumi


Автор: Ethan Holmes, 2019

Ханси Сингх от Hansigurumi Etsy Store - Link. Flickr - Връзка. Толкова съм развълнуван, че ще ви донеса това интервю с невероятен Crafter, Hansi Singh от Hansigurumi. Виждали сте нейните плетени морски създания, описани тук преди в блога, но сега ще се запознаем сами с Ханси Сингх! С невероятния си опит както в науката, така и в танца, ние получаваме тънък начин за вдъхновението на Ханзи да плета и да създаде такива невероятни същества. Също така не пропускайте днешния CRAFT Pattern Podcast, където Ханси ни е написал ексклузивен модел за плета Shell Paper Nautilus. Нат: Имаш интересен опит както в науката, така и в изкуството - прекарваш една година в медицинско училище и след това по-късно изучаваш танц - до сега твоя нов хитър бизнес, Hansigurumi, където продаваш плетени играчки и модели. Какво означава да бъдете креативни към вас? Ханси: Творчеството означава различни неща през различните етапи от живота ми. Когато бях млад, ми харесаха нещата, с които повечето деца обичат да си играят. Тротоарната креда и глина бяха за мен. В колежа открих творческо писане, а сливането на думи стана моята мания. Когато танцувах на пълно работно време, предизвикателството на съзнанието за цялото тяло и непосредствеността на движението станаха ми пристрастяване. Особено ми хареса интуитивният характер на импровизацията. Трябваше да бъда напълно присъстващ, за да следвам следващия спонтанен импулс, който можеше да възникне навсякъде, дори и големия ми палец! С моята последна работа като Hansigurumi има елемент от чувствеността на танца, който ми харесва. Всеки, който е плета с голяма прежда (и да, знам, че всеки има свои любими влакна!) Е намерил нещо напълно хипнотизиращо за това как се движи през пръстите с бод след бод след бод. Мисля, че това е защо има толкова много обсебени плетачи там. Ние всички просто искаме възможността да се отдадем на преждата си часове и часове! В същото време, дизайнът е процес, който включва толкова много елементи: сънуване, скициране, изследване, планиране, експериментиране, решаване на проблеми, връщане назад и след това отново. Това е като инженер, който търси решение на един много отворен проблем. Това е тази комбинация от форма, вдъхновение и тактилност, която е толкова неустоима за мен в работата, която правя.

Нат: Как открихте плетене и развиете своя масив от морски създания и животни? Ханси: Започнах да плета, когато бях бременна със сина си. Чувствах се огромен, неуверен и неспособен към повечето от моите редовни дейности. И аз имах този сърбеж, за да направя нещо с ръцете си. Писането и скицирането сякаш не го отрязаха. Може би беше латентен инстинкт за гнездене. Кой знае? Една вечер моят партньор Аарон и аз погледнахме онлайн урок за леене и някои от основите на плетене. В началото беше изключително объркващо. Мисля, че няколко пъти съм хвърлила топката и иглите си в стаята! Бях толкова разочарован от стръмната крива на учене, но в същото време бях твърдо решен да се науча. След овладяването на основите, започнах да чета за плетене обсесивно. Открих работата на Барбара Уокър да бъде вдъхновяваща, както и работата на Елизабет Цимерман, Деби Ню и Тева Дърам. След като Амброуз се роди, започнах да му правя пуловери и шапки. Имах огромен пробив, когато разбрах как да плета с лявата си ръка (Continental стил, а не английски стил). Изведнъж извиках парчета на три пъти по-старата си скорост. Изпробването на нови модели на плетка и техники за плетене изведнъж стана много по-лесно и аз се обвързах с мостри, вдъхновени от моделите на Барбара Уокър, с натрапчива скорост. Аарон е „шевник“ (това ли е мъжкият еквивалент на шивачка?) И дизайнер на играчки. Мисля, че това е работата ми, че ме интересува в плетене на играчки. КОБО, местен магазин, имаше шоу за Деня на детето (японски празник), в което щеше да участва Аарон. По това време работех върху трикотажен прототип на октопод, използвайки увеличения, комбинирани с къси редове, за да повиша способността си да очертайте мантията в по-реалистична форма. Аарон споменава моя главоноги на КОБО и предизвика техния интерес. В крайна сметка направих пет плетени октоподи за шоуто. Оттук не се простираше до други подводни и сухоземни същества. Любимите ми места за сина ми са Сиатълски аквариум и Woodland Park Zoo. Аквариумът беше единственото място, което държеше вниманието му в ранните му месеци. Трябва да са били всички тези колоритни, вълнообразни форми. Това също ме вдъхновява. Ние също обичаме библиотеката, която е голям ресурс, когато става въпрос за разкриване на езотерика. Предимно просто се обграждам с интересни неща и виждам какво се проявява в плетенето ми! Нат: Какъв е процесът на писане на моделите за плетене? Имате ли някакви съвети или трикове, които да споделите? Ханси: Проектирането на играчка е наистина дълъг процес. Преди да хвърля един бод, правя много изследвания на създанието. Както споменах по-рано, библиотеката, интернет и нашия местен зоопарк и аквариум са големи ресурси. Започвам с много скици и след това се опитвам да ги преведа в плетене. Като цяло, трябва да направя много експерименти, преди да изляза със задоволителна форма. Имам доста голям контейнер, изпълнен с експерименти, чиито резултати са интересни, но това не съответстваше на ситуацията. Все още мисля, че те са достатъчно чисти, за да стоят наоколо като препратка или като играе за Амброуз! Може да изглежда лудо, но през повечето време не пиша нито една дума, докато не получа формуляр, с който да съм доволен. Използвайки този прототип, аз изписвам предварителен модел, като джогинг на паметта и използване на играчката като отправна точка за това, което направих. След това използвам модела, за да изпробвам друга играчка, само за да се уверя, че няма грешки в дизайна. На този етап фино настройвам нещата и съответно ощипвам модела. Често правя тази стъпка няколко пъти, докато имам дизайн, на който съм доволен. Много отива в освобождаването на прежда октопод в света! За онези, които се интересуват от създаването на свои собствени модели на играчки, тук са моите съвети: експериментирайте от сърце и проверете до костта. Не се страхувайте да изпробвате нови неща и не се поддавайте на вдъхновение, което се случва в невероятни времена. Понякога ще се боря да направя определена форма и ще си лягам много разочарован, а след това, ето, евентуално решение ще дойде в съзнанието ми в 3 часа сутринта! Когато имате нова идея, имате под ръка прежди и игли и не забравяйте да го изпробвате. И когато имате играчка, с която сте доволни, бъдете съвестни при писането на модела. Ако има объркващи части, включете описания или снимки и не забравяйте да редактирате и коригирате модела многократно. Удивително е как тези цифри могат да се измъкнат от вас, ако не сте внимателни!

Нат: Какви са някои от любимите ви творения, които сте направили? Ханси: Трябва да призная, че съм много привързан към октоподите си, и дъмбо, и други. Вероятно защото те бяха първите същества, които следвах от идеята до завършения обект. Аз също обичам моите калмари, морски кончета и сови. Поглеждайки назад към тези три, интересно е как процесът на проектиране е толкова различен за всеки един от тях. Когато се стигна до проектирането на калмари, октоподът все още беше свеж в съзнанието ми. След малко експериментиране, за да се създадат подобни на гребла пипала, останалата част от дизайна се разви много гладко. Когато се стигна до морските кончета, от друга страна, аз разработих мания за точното оформяне, а в рамките на няколко дни извадих двадесет в различни състояния на малформации, преди да измисля нещо, което бях доволен от. Проектирането на совите, от друга страна, беше като провеждането на маратон. Започнах да мисля за плетене на бухал преди поне четири месеца. През този период направих около 100 скици, няколко провалени прототипа и извадих косата си от чувство на неудовлетвореност, преди да скрия най-новата версия, подобна на Nosferatu, в кофата за скрап. И накрая, само преди няколко седмици, измислих дизайн за лицевия диск, клюна и гърдите, с които бях доволен. В този момент мисля, че вселената ме съжалява, а останалата част от дизайна се развива доста органично. Нат: Ако можете да направите хитър предсказание, след сови и октоподи, какво мислите, че ще бъде следващият хитър талисман? Ханси: Уау, това е трудно! На началната страница на Etsy видях съкровищница, която включваше пожарни кранове! Колко хубаво е това? Има нещо наистина визуално привлекателно за един стар, пилинг пожарен кран, паркиран на ъгъла на улицата. Напоследък съм виждал много слонове наоколо, особено силно абстрактни версии, в които цялата форма се срутва в главата на тялото с крака и багажник. Толкова прекрасна! Сладки малки птици изглеждат популярни, както и чудовища от различни жанрове. Лично аз обичам почти всичко под морето. Обичам всички видове плоски риби, както и ветрила и кауш. И, разбира се, много обичам морските безгръбначни, особено главоногите. Нат: Какви са някои от страхотните неща, върху които се работи сега за Hansigurumi? Ханси: Обикновено имам 4 или 5 образа на горелките, всички вървят едновременно. В момента има работа по сепията, камината наутилус, овчарката с чехли, скаридите и черният дявол. Сепите и рибарът се доближават до завършване, но е много трудно да се каже какво ще се случи по време на процеса на проектиране. Понякога ще изглежда, че съм почти завършил дизайн и след това ще го запазя, защото има някакъв естетически елемент, с който не съм доволен. За съжаление, процесът на проектиране не е много линеен! Неотдавна играех с идеята за интерактивни играчки и физически компютри. Би било много забавно да анимирате октопод от прежда, така че той да се спусне към вас, когато усети промени или движение на светлината.Напоследък експериментирах с платформата Arduino (сърдечно благодарим на прекрасния блог на CRAFT за информация за това), но тази идея определено е все още в ембрионален етап. Малко се тревожа за създаването на играчка, която е опасна за пожар! Голям проект, който е в работата за следващата година, е колекция от плетени гъби за солово шоу (gulp!), Което ще правя през март. Вече четях гъбичките (сега знам разликата между родовете Amanita и Galerina… да!), Скицирам интересни аранжименти и мисля за материалите. Бих могъл дори да вляза в света на плетене без прежда (електрически проводник, пластмасови торби, оптичен кабел и т.н.). Сигурен съм, че този процес ще доведе до някои нови модели в Hansigurumi.



Може Да Се Интересувате

Ръководство на Geek татко за уикенд забавно

Ръководство на Geek татко за уикенд забавно


Победителите в НАСА Make: Challenge 2011

Победителите в НАСА Make: Challenge 2011


Вътрешен фуникулер (моторизиран човек) на марка: Проекти

Вътрешен фуникулер (моторизиран човек) на марка: Проекти


Неща, които не можете да правите с Microsoft Kinect SDK

Неща, които не можете да правите с Microsoft Kinect SDK






Последните Публикации