НАПРАВЕТЕ в CES 2013: толкова дълго, CES! - 💡 Fix My Ideas

НАПРАВЕТЕ в CES 2013: толкова дълго, CES!

НАПРАВЕТЕ в CES 2013: толкова дълго, CES!


Автор: Ethan Holmes, 2019

Докато се подготвям за напускане на Лас Вегас, искам да приключим нашата дейност с покритие на CES 2013. От вторник прекарах доста време в измиването на пода в конгресния център на Лас Вегас или пълен лакът в пресцентъра в опит да разкажа истории с наклон на производител. Влизайки в това, знаех, че това ще бъде предизвикателство в едно шоу, вкоренено в индустрията за потребителска електроника. Толкова е лесно да се привлечете от блестящите кабини, построени от големите момчета или дори да се окажете изгубени между пътеките и пътеките на аксесоарите на iPhone, докато търсят диамант.

За щастие, историите, свързани с производителите, бяха там както в големите, така и в малките кабини. Откъм малката страна, Modular Robotics демонстрираше своята платформа за роботика Cubelets на малка масичка край утъпкания път. Новият им Bluetooth куб открива платформата не само за безжична комуникация, но и за препрограмирането им с компютър. И 3D-печатният прототип на Lego адаптера беше добър принос към оперативната съвместимост с други платформи. Надяваме се, че ще видим, че преминаването от прототип към продукт. Сред големите изложители беше фантастично, че Intel изтегли завесата за читателите на MAKE, така че да можем да видим зад кулисите как са създали интерактивното им дърво Ultrabook за CES. Най-доброто от всичко е, че софтуерните инструменти, които създателите използват са изцяло отворен код.

Една от забележителностите за мен беше, че забелязах, че Playsurface на Templeman Automation, отворен източник, финансиран от тълпата, сензорна таблица, която сме публикували на MAKE преди. Бях късметлия да се добера до демо на масата и дори да погледна вътре в кабинета, за да видя как работи всичко. Това беше едно от онези неща, които изглеждаха така, сякаш биха могли да бъдат взети направо от кабината на Maker Faire, спуснати на пода на CES и вие дори няма да го знаете. Playsurface се вписва перфектно в секцията Eureka Park на CES, където организаторите на шоуто групираха компании, които се опитват да се намерят в индустрията за потребителска електроника.

Други компании демонстрираха съобразени с производителите аспекти на своите продукти, като ги отваряха с API и SDK. Най-забележителен сред тях е Ford, който обяви SDK за своя Sync интерфейс за разпознаване на глас. Те също така обявиха OpenXC, която дава на хакерите достъп само за четене до данни за превозни средства. Също така имах възможността да седна с хората в Leap Motion не само за да демонстрирам техния Leap Motion Controller, но и да разбера по-добре отношението на компанията към производителите, които използват техния продукт в техните проекти. Перспективата е добра: когато техният продукт бъде пуснат през следващите няколко месеца, трябва да очакваме да се пусне публичен SDK заедно с него. MakerBot също обяви API за своята платформа Thingiverse и за настройката на MakerBot, която отваря вратата за уеб-базиран параметричен дизайн. Това се случва, след като компанията взе малко топлина от общността на производителите, когато не са отворили своя 3D принтер Replicator 2, който пуснаха на пазара през септември.

Надявам се, че през последните няколко дни сте се наслаждавали на поведението на CES на MAKE. Беше вълнуващо да се обгърна с най-новите технологии и се надявам да ви предам част от това вълнение. Както обикновено, ние ще следим всички тези компании през цялата година и се надяваме да видим още по-благоприятна за производителите технология в CES през 2014 г.



Може Да Се Интересувате

Победителите в конкурса "Карти и колела"

Победителите в конкурса "Карти и колела"


Бележки за тестване на Gadgeteer

Бележки за тестване на Gadgeteer


Запознайте се с DIY IPod случай Sony убит: RetroPod ...

Запознайте се с DIY IPod случай Sony убит: RetroPod ...


Изработване на онлайн присъствие: Нека направим онлайн маркетингов план

Изработване на онлайн присъствие: Нека направим онлайн маркетингов план