"Работете върху нещо, на което сте потребител."
От редактора на списанието MAKE, бюлетинът на Maker Pro е за въздействието на производителите върху бизнеса и технологиите. Нашето покритие включва стартиране на хардуер, нови продукти, инкубатори и новатори, заедно с технологиите и пазарните тенденции.
Моля, изпратете ни продукти на адрес[защитен с имейл].
Кликнете тук, за да се абонирате за този бюлетин.
Вие сте Pro Maker? Съставяме списък с манипулатори на Twitter на Maker Pro, така че, моля, изпратете ни ваши. Абонирайте се за списъка с Maker Pro Twitter тук.
* Hasbro и 3D Systems се съгласиха да разработят и комерсиализират игрални принтери и платформи по-късно тази година, което ни дава извинение да покажем образа на Optimus Prime (по-горе), който изглежда като добра платформа за 3D печатни модификации.
Сделката Hasbro трябва да бъде част от много по-голяма инициатива, защото няколко дни по-късно 3D Systems закупиха Digital Playspace, „платформа за цифрови игри, която свързва марки, търговци на дребно и потребители с 3D печатни дейности“. Gentle Giant Studios, доставчик на услуги за 3D моделиране за индустрията за забавления и играчки.
* 3D печатането имаше висок профил на масовия ежегоден панаир на играчки, който през по-голямата част от седмицата проникваше в Ню Йорк. MakerBot имаше щанд; същото се случи и с 3D принтера "Factory in a Store", който беше профилиран в блога на MAKE.
* Изследователите от Харвард работят върху екипи за изграждане на роботи, вдъхновени от термити. Също така те стартират роботи в две спирки на метрото в МИТ.
* Robotics е най-бързо развиващата се индустрияв светаспоред изложението на Littler Mendelson (гигантската трудова и трудова кантора).
Друго проучване на заетостта показа, че най-бързо нарастващата област на търсене на роботизирани таланти е в здравеопазването.
* Актуализация: Осемте роботови компании, които Google купи наскоро? Robohub вярва, че общата покупна цена, завсички тях, беше изненадващо ниска: между $ 50 и $ 60 милиона.
* Актуализация: Apple не работи само върху носещо се медицинско устройство, което може предварително да открие инфаркт, а също така и мислене на автомобили.
* Творческият магазин за хардуер Grand St. разшири своята мисия, като включва предварителни поръчки, бета продукти и повече програми за създателите. Един от основателите споделя новите амбиции на сайта с Verge.
* Сега, когато “Made in USA” се завръща в стил за малкия бизнес, има ново име за него: не премонтиране, “new-shoring”.
* Ето как да привлечете известно внимание към платформата „Интернет на нещата“: Направете така, че да изглежда като шоколадова лента.
Проектът WunderBar.
VC Steve Schlafman (@schlaf) преподава курс за повишаване на началния капитал в Ню Йорк за няколко години. Той работи в RRE Ventures, фирма за рисков капитал от ранен етап в града, която е инвестирала в няколко известни хардуерни стартиращи фирми, като Quirky и MakerBot.
Наскоро Шлафман актуализира своята слайд палуба по темата. Вече са 82 слайда, а на Slideshare.
Плъзгач от Raising Seed Capital
Понякога слайдовете за презентации наистина пропускат гласа, който се среща като загадъчен остатък от презентациябиха могли, може са били добри, ако бяхте там. Не и тази палуба. Тя изглежда е проектирана като самостоятелна.
Сред темите: Какво е началният капитал? Защо да повиша? Какво е сегашното състояние на пазара на семена? Кой инвестира в стартиращи фирми?
В целия свят има цитати от нюйоркски предприемачи и инвеститори, като Зак Симс (@zsims), от Codeacademy, който съветва: „Работете върху нещо, където сте потребител.“
Бонус: Schlafman, който очевидно разглежда презентационните слайдове като експресивна среда, публикува още по-голяма палуба (109 плътни слайда) в New York City Tech Scene. Той ще ви вдъхнови да вземете следващия автобус до Голямата ябълка или да предизвикате клаустрофична реакция, която ще удвои решимостта ви да живеете и работите почти навсякъде.
В "хардуер" слайд от Въведение в NYC Tech общност
Отключване
Проектът Unlace започна като скица на салфетка. Идеята: цветна, каучукова, усукваща дантела за поддържане на корди.
След това екипът на Синди Глас и Данте Паувел от Сан Франциско разработиха продукта, създадоха успешна кампания за краудфандинг за него и започнаха да произвеждат.
Можете да прочетете историята им на техния сайт и да погледнете механичните чертежи на продукта.
Дуото споделя и своите съвети за краудфандинг с блога за линия / форма / пространство.
Един от най-добрите им съвети: Направете го лично. Оригиналният видеоклип Kickstarter включва само продукта. Приятели ги убеждават да добавят лично интро от създателите. Те също така прекараха изненадващо време, съответстващо на потенциалните поддръжници и клиенти. Урокът: не очаквайте продуктът да говори сам за себе си.
Абонирайте се за списъка с Maker Pro Twitter тук.
Деветата годишна зона на производител Faire Bay Area, нашата "домашна игра", която започна всичко, се провежда на 17 и 18 май в панаирните площи на Сан Матео. TheCall for Makers е отворен само за още няколко дни, завършвайки на 23 февруари.
И, хей, Maker Pro! MAKE е домакин на първия си MakerCon, 13–14 май, седмицата на зоната Bay Maker. MakerCon ще разгледа въздействието на производителите и създаването им върху образованието, икономиката и нововъзникващите пазари. Тя предлага на всички производители - от любители до професионалисти - възможност да открият нови инструменти и технологии; налични ресурси и услуги; и да научат повече за актуалните тенденции и нови пазари, възникващи от движението на производителите.
Ако желаете да изпратите предложение за презентация, моля, посетете MakerCon 2014.
Ето какво предстои през следващите няколко месеца:
Какво напред по-нататък? Проверете Map Maker Faire, за да намерите най-близкия до вас.