Спонсорирани серии от проекти с Windows Embedded CE - 💡 Fix My Ideas

Спонсорирани серии от проекти с Windows Embedded CE

Спонсорирани серии от проекти с Windows Embedded CE


Автор: Ethan Holmes, 2019

Microsoft обедини усилията си с Make: Online, за да разработи серия от вградени проекти, които използват Windows Embedded CE, Visual Studio 2005 Pro и вграден хардуер от трети страни. Ние вкарахме нашия приятел Кип Брадфорд да създаде три проекта за Windows Embedded и да ги документираме тук на Make: Online и на уебсайта на SPARK Your Imagination на Microsoft.

За онези, които може да не са наясно със SPARK, това е кампания в МС и серия от състезания, предназначени да запознаят студенти, любители и други с Windows Embedded CE и използването й в „минималистични компютри“ и вградени системи. Microsoft си партнира с редица производители на хардуер, включително VIA, Advantech и Special Computing, за да предостави специални хардуерни комплекти. Купете вграден комплект от един от тези производители и ще получите пълни версии на Windows Embedded CE 6.0 R2 и Visual Studio 2005 Professional безплатно.

За първия проект, Kipp ще изгради автоматизирана система за интелигентен дом, използвайки Windows Embedded CE и VIA ARTiGO A1000 Pico-ITX Builder Kit. Той дава някаква информация за себе си и за проекта:

Първият ми вграден вграден проект включваше програмиране на Microchip PIC 16C73, използвайки код за сглобяване за управление на стъпков двигател за монтиране на роботизирана стерео камера. Имах ограничен опит в модифицирането на FORTH и C кода на надеждния 6811, но беше наистина вълнуващо да обработя връзките за монтиране и управление, да проектирам и изградя печатни платки, да пиша вграден код и да пиша PC софтуер. За съжаление, аз бях в колежа, цялата тази работа беше извършена извън класовете ми и наистина ми отне много време, което може би беше по-добре да се изследва.

В крайна сметка завърших изграждането и съпътстващата електроника и софтуер. Повечето от проектите, по които работя днес, изискват същите умения и съчетават едни и същи основни елементи: вградено устройство, което получава вход от потребител или сензори и генерира изход.

Много се е променило през петнадесетте години след този проект. Законът на Мур е оказал значително влияние върху изчислителната мощност, докато преработвателите са станали по-енергийно ефективни. Вградените периферни устройства сега включват USB, I2C, SPI, A / D, D / A, UART и др. По-важното е, че очакванията на клиентите са се променили. Налице е нарастващ натиск върху разработчиците да доставят сложни потребителски интерфейси и богати на функции продукти почти една нощ. Производителите на софтуерни инструменти реагираха чрез конвертиране на иновациите, разработени за бързо разработване на приложения на настолен компютър, в версии, по-подходящи за най-новия вграден хардуер.

Един много изявен инструмент е Windows Embedded CE. Спомням си как си мислех колко готино би било да взема моя Visual C код и да го прекомпилирам, за да работи на някаква малка кутия вътре в робот. Както и при моя проект за стерео визия, нямах основателна причина да стартирам Windows в вградена среда, различна от мисълта, че ще бъде интересен проект, и както бързо разбрах, Windows CE (както се нарича по това време) беше не отговорът, който търсех. Почувствах, че ще ми трябва всеобхватно познаване на библиотеките на Windows CE, за да направя нещо полезно с моите проекти и наистина не знаех откъде да започна с инструментите.Забелязах, че други любители се сблъскват с подобни предизвикателства, затова се отказах и потърсих други решения.

Наскоро бях помолен от MAKE да направя втори поглед върху новия Windows Embedded CE и да проуча продукта от гледна точка на любители. Имайки това предвид, ще работя по три проекта, използвайки някои вълнуващи нови вградени компютърни системи. Първият проект ще включва създаването на „таблото за управление“ за спечелилата награди сграда с висока ефективност в Providence, Rhode Island. Таблото ще се изпълнява на VIA Pico-ITX. Ще се занимавам с процеса на проектиране и изграждане на този проект, както и с начина на започване на работа с Windows Embedded CE в следващите постове. Останете на линия ...

Нашият нов автор и технически редактор: Кип Брадфорд е технологичен консултант и предприемач. Той е разработил електромеханични устройства, вариращи от изследователска апаратура, потребителски продукти, медицински изделия и „критични за мисията“ системи. Kipp може да признае, че е изобретил стотици играчки за Hasbro и Mattel, но е малко вероятно да ви каже кои. Кип е и преподавател по инженерство в Университета Браун, където преподава няколко курса по инженерно проектиране и предприемачество. Освен това той служи в дъските на две художествени нестопански организации, AS220 и The Steel Yard, в Providence, RI.

От следващата седмица Кип ще докладва за напредъка си, както тук, така и на уебсайта на Вашето въображение SPARK, за да събере тази система за автоматизация, използвайки тези инструменти.

Ето връзката към уебсайта на SPARK.


Това SPARK Вашето въображение прави: Windows Embedded серията проекти се спонсорира от Microsoft Corporation.



Може Да Се Интересувате

Праскова сладолед

Праскова сладолед


Как да: Поправете стара раница

Как да: Поправете стара раница


Flashback: Графити от Мос

Flashback: Графити от Мос


Деликатесът на общежитието: Райс Криспи лекува

Деликатесът на общежитието: Райс Криспи лекува