Съдебен процес, патенти и много други неща: интервю с Bre Pettis на MakerBot - 💡 Fix My Ideas

Съдебен процес, патенти и много други неща: интервю с Bre Pettis на MakerBot

Съдебен процес, патенти и много други неща: интервю с Bre Pettis на MakerBot


Автор: Ethan Holmes, 2019

Изпълнителен директор на MakerBot Бр Петтис.

Миналата седмица видях статията на Майкъл Вайнберг за MAKE „Stratasys Sues Afinia: Ramifications за настолната 3D печатна индустрия“. След като я прочетох, имах повече въпроси относно Stratasys, патенти и MakerBot. Изпратих по имейл Bre Pettis главен изпълнителен директор на MakerBot и с разрешение аз публикувам отговорите тук на MAKE. Благодаря ти, Бре!

BRE: Благодаря за имейла, PT. Надявам се, че мога да изясня част от това. Пиша това като Бре Петтис, главен изпълнителен директор на MakerBot. MakerBot е независима дъщерна компания на Stratasys Ltd. Този иск е заведен от Stratasys, Inc., който притежава патентите и разработва технологията. MakerBot продължава да се фокусира върху овластяването на творческите хора с настолни 3D принтери, скенери и софтуер, за да е лесно. Въпреки че това е нещо от Stratasys, аз получих много запитвания относно този съдебен процес и като отговоря на тези въпроси. Надявам се, че хората могат да разберат повече за патентната система, как тя работи и защо компаниите я използват.

PT: Смятате ли, че вашите патенти се използват за „патентно тролинг“? BRE: Патентният трол обикновено се счита за предприятие, което придобива или създава патенти и не ги използва самостоятелно. Тъй като Stratasys произвежда продукти на базата на неговите патенти, Stratasys не е патентен трол.

PT: Защо избрахте първо да получите патенти? BRE: Патентите не са прости. Това не е черно-бял въпрос. Ако сте мразели всичко, което е патентовано някога, тогава няма да ви хареса много.

Лично, когато започнахме MakerBot, аз бях любител и не знаех много за патентите. Знаех, че искам да растя MakerBot като компания, която да донесе 3D принтери на десктопите по света. Нашата мисия номер едно е да дадем възможност на толкова хора, колкото можем с технологията, така че те да могат да правят нещата, които искат в живота си. Тъй като израснахме с MakerBot, първоначално предпочетох да спестявам пари, пренебрегвайки патентите и фокусирайки се върху развитието на технологиите, но дългосрочната визия изискваше да се научи как да се подават патенти. Решихме да патентоваме нашите иновации за различни ползи. Искахме да оцелеем като компания и знаем, че нашите изобретения са защитени от закона. Също така искахме да имаме някои ценни бизнес активи, които да се използват в преговорите с по-голям бизнес. И ако бяхме избрали друг маршрут и станахме публични, искахме възможността да лицензираме и кръстосано лицензираме нашите изобретения. За MakerBot планирахме дългосрочна устойчивост. Ние инвестирахме в началото на превръщането на нашите нови идеи в патенти. Това беше опит за учене и отне много време, за да се разбере патентната система. Всъщност е доста готино за един новатор да види името си на патент и в MakerBot. Ние кредитираме хората, които изобретяват изобретения в компанията.

За Stratasys, те изобретяват FDM технология и те са знаели, че са на нещо голямо и затова са патентовали своите идеи рано. Вероятно не е изненадващо, че Stratasys намира патентите за ценни и е посветил значителни ресурси на настоящия си портфейл от патенти и чрез продължаване на НИРД.

Ето защо MakerBot и Stratasys започнаха да патентоват своите иновации.

Има някои причини, поради които компаниите и физическите лица избират да не патентоват своите изобретения. Поради правни причини не мога да дам съвети за това дали дадена компания трябва или не трябва да патентова идея, но е интересно да се разгледат различни модели на иновации. Ако фирмата ви патентова или не патентова изобретения, мисля, че причините биха били чудесно нещо да се чуе за един или друг начин в коментарите.

Много нестопански организации и членове на съвместни съвместни проекти като RepRap избират да поставят работата си в публичното пространство.

Някои продукти може да нямат достатъчно дълъг живот, за да оправдаят времето и разходите за получаване на патент, който ги покрива. В някои отрасли един продукт може да има планиран живот на един ваканционен сезон, така че може да не оправдае разходите и трудностите при получаване на патент върху технологията, тъй като кандидатстването за патент обикновено отнема най-малко 18 месеца и често отнема много повече време ,

PT: Моля, обяснете стратегията си за ИС по отношение на патентите. BRE: Настоящата стратегия на Stratasys и MakerBot IP е да се иновации в сектора на 3D печатане и да се направят най-добрите инструменти за творчески хора. Тъй като 3D отпечатването съществува от десетилетия и има хиляди патенти, разходите за НИРД са високи. Патентите възстановяват тези разходи за НИРД.

Дейвид Рейс, главен изпълнителен директор на Stratasys, заяви в своето неотдавнашно съобщение, че „нарушението на интелектуалната собственост обезкуражава компаниите да инвестират в иновации. Stratasys е пионер в 3D печатането и всяка година инвестира милиони долари за разработване на нашите технологии. Само през 2012 г. Stratasys Ltd инвестира $ 33.3 млн. Или 9.3% от приходите си в НИРД. Възнамеряваме да защитим тази инвестиция. "

За някои хора в общността за 3D принтиране, които създават свои собствени 3D принтери и които току-що са открили, че 3D печатането е зряло патентно пространство, мога да разбера, че трябва да се чувствате разочароващо да се чувствате ограничени. Когато растяхме MakerBot, имаше много пъти, когато измислихме идея, която смятахме за нова, само за да открием, че е била патентована преди години. Така че ние ще го преосмислим и ще направим нещо различно. Както казват на баскетболните игрища, "Не мрази играча, мрази играта." Докато някои ще изберат да изразходват енергията си, ненавиждаме, ние в MakerBot използваме енергията си, за да измислим нови технологии. За новаторите патентната система може да бъде положително предизвикателство за намиране на нови начини за извършване на нещата.

В термините на ИП ограниченията върху патентите са относително разумни, за разлика от други форми на ИС, като авторските права. Докато 20 години може да изглеждат като дълго време за изтичане на патента, авторското право продължава 70 години след смъртта на художника. Като цяло, това означава, че ако нещо е защитено с авторски права през моя живот, вероятно е само моите внуци ще могат да я използват за свои собствени цели, когато влизат в публичното пространство.

PT: Планирате ли да съдите индивидуално любители, които правят 3D принтери у дома? BRE: Правно не мога да правя прогнозни изявления от името на MakerBot или Stratasys. Мога да кажа, че ние редовно се вдъхновяваме от иновациите, създадени от отделни любители. В MakerBot ние често се опитваме да наемем и сътрудничим с умни и умни хора.

PT: Ако дадено лице в общността за 3D принтиране е създало новаторска идея / подход и е имало патент, бихте ли се интересували от работата с тях? BRE: В MakerBot ние в момента си сътрудничим с много новатори на независима или консултантска основа. Също така насърчаваме нашите потребители да ни дават обратна връзка, която може да помогне на всички наши продукти да бъдат по-добри за всички. Най-добрият начин да работите с нас е да се присъедините към нас. Имаме работни места в MakerBot.com/careers и ако не наемаме за нещо, което мислите, че можете да направите с нас, имаме категория на сайта, за да изпратим само мотивационно писмо и автобиография.

PT: Колко струва Stratasys за НИРД годишно? BRE: Само през 2012 г. Stratasys Ltd инвестира $ 33.3 млн. Или 9.3% от приходите си в НИРД. Без да харчат време, енергия и пари за научноизследователска и развойна дейност, Stratasys не може да постигне напредък, за да даде повече хора на нови технологии. Този брой не включва научноизследователската и развойна дейност, която MakerBot е направила, защото не бяхме дъщерно дружество на Stratasys до август 2013 г.

PT: Подавате ли патентите си само в САЩ или по света? BRE: Често и двете, но наистина зависи от идеята.

PT: Колко важна е ролята на любителите и „направи си сам“ за Stratasys? BRE: Когато Stratasys започна през 1989 г., фокусът беше върху b2b клиентите. Сега, с придобиването на MakerBot, една от основните мисии на Stratasys е да проучи границата на 3D печата и да подкрепи по-широкото приемане на 3D принтери.

Хобистите и общността на „Направи си сам“ са основата на следващата индустриална революция. Ние вярваме, че когато хората отворят потенциала си с 3D принтер, могат да се случат прекрасни неща. Проекти като Robohand са създадени от DIY инженери. Иноваторите в къщи изгарят следа в бъдещето. Проекти като тези ни вдъхновяват да продължаваме да правим иновации. Ние също така сме вдъхновени от предприемачи, които използват технологията MakerBot и Stratasys за стартиране на нови компании и тези хора не само са пионери в следващата индустриална революция, но създават нови продукти и работни места.

PT: Може ли общността да обвинява Bre Pettis или MakerBot за започването на това дело? BRE: Разбира се, ние не поискахме от Stratasys да подаде този иск. Този иск бе иницииран от нашата сестра компания Stratasys, Inc., която притежава патентите, разработи технологията и подаде делото. От правна гледна точка не мога да коментирам съдебния процес.

Не можете да ме обвинявате, за MakerBot или Stratasys за патентната система. Това, което можете да ни обвините, е да създаваме продукти и да работим в рамките на настоящата система, за да направим устойчиви продукти, които са иновативни и мощни.

Знам, че има ненавистни хора, които ще чуят думите „патент“ и просто мразят, но патентите са факт от живота на повечето развиващи се технологични компании. Патентите могат да бъдат объркващи и аз не се считам за експерт, но се надявам, че като отговоря на тези въпроси, аз дадох на общността известна представа за това как патентите работят както от гледна точка, така и от перспективата на MakerBot като бързо развиваща се компания и Stratasys as по-зряла технологична компания.

- Главен изпълнителен директор на Bre Pettis MakerBot


Благодаря отново Бре за отговорите на тези въпроси!



Може Да Се Интересувате

Как средните ученици преоткриха първата система за текстови съобщения

Как средните ученици преоткриха първата система за текстови съобщения


Изобретателният дизайн на кошера ви дава мед в крана

Изобретателният дизайн на кошера ви дава мед в крана


2 начина да организирате живота си с Windows

2 начина да организирате живота си с Windows


3D сканирана статуя Разширяване на авторското право: Как университет го е грешил

3D сканирана статуя Разширяване на авторското право: Как университет го е грешил