Съвети за проектиране на комплекти Просто достатъчно за децата да се съберат - 💡 Fix My Ideas

Съвети за проектиране на комплекти Просто достатъчно за децата да се съберат

Съвети за проектиране на комплекти Просто достатъчно за децата да се съберат


Автор: Ethan Holmes, 2019

Има време в развитието на много производители, когато преминават от това да правят нещата сами за себе си, за да правят неща, които другите хора правят. Точката, в която започваш да даваш своите проекти далеч и други хора започват да ги правиш, е, когато нещата станат наистина интересни. Преходът от самотен производител към производител на споделяне може да бъде труден, тъй като подчертава колко лесно или трудно е да се изгради вашият дизайн. Когато сами сте проектирали нещо, вие правите определени надбавки, но това е различна история, когато някой друг изгражда своя дизайн и те намират за част от строежа трудна или по-лоша.

През последните няколко години правех роботи за други хора за изграждане. Първо с Mirobot и сега в Mime Industries с MeArm. Наскоро стартирахме нов продукт (безсърдечно предупредително съобщение: проверете Kickstarter), който полагаме много усилия, за да направим лесното изграждане. Има и допълнителен фактор в този случай, който е, че ние също искаме децата да могат да го изграждат. Осъществяването на нещо, което може да бъде изградено от деца, е особено предизвикателно, защото не можете да разчитате на базовия набор от умения, които повечето възрастни са развили. Ето няколко неща, които сме научили и техники, които сме използвали в MeArm Pi:

1. Винтовете са трудни

Знам, че винтовете са едно от тези основни неща, които вие, като производител, приемате за даденост като прости за използване и лесни за разбиране. Вероятно никога не сте гледали клас от 30 деца, който се опитва да събере дизайна, който сте направили (и се провалят).

Бях изумен от това как децата го намират да използват отвертка и не подценяват колко време може да отнеме да завиете един винт. В най-новия дизайн успяхме да намалим броя на винтовете от 42 на 14 и да намалим времето за изграждане от няколко часа до 30 минути, като използваме няколко трика:

Еластични ленти

Еластичните ленти са един от най-простите начини за провеждане на сглобяване. Те осигуряват приятно равномерно напрежение и ако проектирате своя комплект, една еластична лента може да замени ужасно много винтове. Като цяло те създават изненадващо здрава конструкция, тъй като напрежението се прилага в редица размери.За основата на MeArm Pi използвахме няколко ленти, за да държим монтажа заедно около Raspberry Pi, заменяйки вероятно най-малко четири винта. Те също служат с двойна цел като неплъзгащи се крака.

Еластичните ленти, които държат основата, спасяват куп неприятни винтове

Заключващ механизъм

Не съм сигурен дали това е правилното име за това, но не съм го виждал на много места. Това е полезен трик, който започнах да използвам в v2 Mirobot. Ако имате две части, които искате да фиксирате един към друг, можете да закачите единия край, да го завъртите на място и след това да закрепите другия край. Като държите в другия край със следващото парче, можете да изградите конструкцията по такъв начин, че всяка част, която добавяте, задържа на мястото на предишното парче. За сглобяване на захващане в MeArm Pi ние сме се преместили от винт заедно, което използва девет винта към този нов стил, който използва само един винт, който ги заключва на място. Трудно е да се обясни, така че най-добрият начин да видите това е в този видеоклип, показващ сглобяването на частта. Погледнете особено на това как оранжевите страници закачат и държат всичко на място.

Комбинирането на резето с еластични ленти

Ние използвахме няколко винта на всяка от страничните сервоприводи, за да ги задържаме на място, но като направим клипове, които ги държат на място и след това еластични ленти, които държат клиповете, сме стигнали до нула.

2. Намирането на правилните парчета е трудно

Когато пред вас има много части от робот и имате нужда от конкретна част, всички те започват да изглеждат много сходни. Има няколко трика за намаляване на вероятността от грешки при изработката по начина, по който са проектирани.

Подобни трябва да бъдат същите

Ако имате две много подобни части в дизайна, вижте дали можете да ги направите идентични. По този начин ще намалите броя на шансовете на производителя да избере грешния.

Различните трябва да бъдат много различни

Обратната страна на това е, че ако не могат да бъдат едни и същи, тогава трябва да се опитате да ги направите възможно най-различни. По този начин е по-очевидно, когато търсите парче, което е правилно.

Симетрията е добра

Това е особено важно, когато лазерното рязане на акрил, тъй като парчетата често са лесни за поставяне в едно от две завъртания (или четири наистина). Така че, ако можете да направите парче симетрично, тогава производителят няма да може да го постави на грешен начин, защото и двата начина са добри. Чрез намаляване на броя на възможностите намалявате общата сложност на изграждането.

Асиметрията също е добра

Това е същата идея като предишната; ако не можеш да направиш парче перфектно симетрично, тогава трябва да се опиташ да го направиш така, че да може да бъде прикрепен по правилния начин. Трябва да е наистина очевидно, ако се опитате да го поставите по грешен начин, че е погрешно.

Пример за тези идеи в действие е основата на MeArm Pi:

  • Централният елемент има различни размери на размерите, така че може само да сложи над серво един път
  • Двете бели крайни части са еднакви и могат да се движат само в една посока
  • Двете оранжеви странични фигури са различни по форма, но могат да бъдат поставени на грешка. За да се избегне това, слотовете са оразмерени така, че да се движат само в една посока и само от едната страна

Като се уверите, че парчетата могат да вървят само в една посока, това означава, че когато (и то е, когато, ако не) някой се опита да го постави по грешен начин, един от ушите няма да се побере в дупката. В този момент естественото нещо, което трябва да направите, е просто да опитате да я обърнете.

Използвайки тези идеи, трябва да придобиете комплект, който не само е по-лесен за изграждане на децата, но и улеснява живота на всички възрастни.



Може Да Се Интересувате

Bre Pettis @OHS: "Предизвикателствата на потребителските продукти с отворен код"

Bre Pettis @OHS: "Предизвикателствата на потребителските продукти с отворен код"


Интервю: Мис Крос Стич

Интервю: Мис Крос Стич


Чуйте Йе, чуйте Йе: Прокламацията на кмета на Блумбърг "Maker Week"

Чуйте Йе, чуйте Йе: Прокламацията на кмета на Блумбърг "Maker Week"


Създател на Faire Ню Йорк: DJ Shakey Интервю

Създател на Faire Ню Йорк: DJ Shakey Интервю