Какво е новото: "Първи стъпки с третото издание на Arduino" - 💡 Fix My Ideas

Какво е новото: "Първи стъпки с третото издание на Arduino"

Какво е новото: "Първи стъпки с третото издание на Arduino"


Автор: Ethan Holmes, 2019

Три въпроса за Майкъл Шило, съавтор с Масимо Банзи от новото издание на Първи стъпки с Arduino, на O'Reilly, Adafruit и Amazon.

Какви нови допълнения ще намерят читателите в това трето издание на Първи стъпки с Arduino?

Майкъл Шило: Третото издание наПърви стъпки с Arduino добавя две нови глави. Първият, “Автоматичната система за напояване в градината”, е амбициозен проект, който илюстрира по-сложна схема и програма. Тази глава също говори за проектиране, тестване и конструиране на проекти и използва схематични диаграми, които бяха (и все още са) описани в “Четене на схематични диаграми”.

Тази нова глава почти удвоява дължината на книгата и наистина се вписва в подробности за това как да проектирате, планирате и изграждате сложен проект. Тя включва подбор на компоненти, как да се подходи към голям проект за програмиране и как (и защо) да премине от безценния, но ненадежден безпарков макет към по-стабилния прототип.

Втората нова глава, “Ардуино Леонардо”, представя Леонардо. Леонардо е различен тип Arduino, защото USB контролерът е реализиран в софтуера, а не в отделен чип, какъвто беше случаят. Това позволява да се модифицира поведението на USB на дъската. Тази глава също така се опитва да покаже защо способността да се емулира клавиатура или мишка е толкова дълбоко различен начин на взаимодействие с компютър.

Освен тези нови глави, има и други актуализации: Третото издание е написано за версия 1.0.5 на IDE. В очакване на предстоящото издаване на версия 1.5, бяха отбелязани разлики между 1.0.5 и 1.5. Главата „Отстраняване на неизправности“ също е реорганизирана и разширена.

Какви са предизвикателствата при документирането на актуализациите на този забързан микроконтролер?

MS: Не мисля, че динамичният свят на микроконтролерите оказва огромно влияние върху книгата за начинаещи като тази. Целият блясък на Arduino поставя нещо, което до изобретяването му е било ограничено до хардуерни и софтуерни инженери, в ръцете на дизайнери, художници и всички, които се интересуват от експерименти с физически компютри. Предизвикателствата са в непрекъснатото подобряване на средата за разработка и документацията, така че повече начинаещи да се чувстват комфортно да започнат.

Свързано с това предизвикателство е да се противопостави на желанието да се добавят всички най-нови възможности на новите микроконтролери към Arduino. Непрекъснато ни напомня, че нашата цел е да направим микроконтролерите достъпни за начинаещи, а не да изграждаме най-гъвкавата система за развитие на най-мощните устройства.

Имате ли някакви съвети или трикове, които да споделите?

MS: 1. Започнете малко. Не се опитвайте да разрешите целия проблем наведнъж: изберете частта, която най-много интриги (или интереси или плаши) ви и разберат, че като изолирано упражнение. След това преминете към следващата и т.н.

2. Научете как да отстранявате проблеми и програми. Проучете раздела за отстраняване на неизправности в тази книга и всеки друг източник, който можете да намерите, за да ви помогне да развиете уменията си.

3. Купете прилично поялник и половин дузина прототипиращи щитове. Завърши от безпилотната дъска, колкото може по-скоро. Прототип на безпилотен макет, но всеки проект, който напуска работната маса, трябва да бъде запоен.

4. Нямате ли идеи? Обичам предложението на Том Игое: Изградете игра на Понг. Направете го класическо като използвате Processing и чифт потенциометри, или направете творчески, например със сензори за светлина, детектори за мозъчни вълни или Kinect като входни устройства (но вижте съвет # 1, по-горе).

5. Плати го напред! Вие сте се възползвали изключително от философията на отворения код за споделяне на информация. Напишете какво сте направили, какви проблеми сте срещнали и как сте ги разрешили. Не се притеснявайте, ако преди това сте го направили - ще имате уникална перспектива, която може да бъде единственото, което ще помогне на разочарован начинаещ да успее, вместо да се отказва. Споделяне на платформа по ваш избор, напр. WordPress, Instructables или Make: Projects и ги направете лесни за намиране чрез публикуване на снимки, видеоклипове и линкове във Facebook, Twitter, Youtube и др.



Може Да Се Интересувате

PSA: Как да стигнем до World Maker Faire

PSA: Как да стигнем до World Maker Faire


Защо възпитатели обичат да създават Faire 2014 (+ техните съвети!)

Защо възпитатели обичат да създават Faire 2014 (+ техните съвети!)


Снимки със закъснение, Sonic Fabric, RFID импланти - Dorkbot

Снимки със закъснение, Sonic Fabric, RFID импланти - Dorkbot


Обадете се на всички създатели: Кандидатствайте сега за 5-ти годишен световен производител Faire New York!

Обадете се на всички създатели: Кандидатствайте сега за 5-ти годишен световен производител Faire New York!